我设置了一个动画,以在打开另一个开关/标签时隐藏一个开关/标签。同时,刚刚打开的开关向上移动。这里的简单解释非常有效。
但是,当我在开关/标签关闭后尝试向下移动时,它不会移动。另一个开关会很好地重新出现,但不会触发顶部约束更改。
我对这种类型的设置和动画都是以编程方式进行的相对较新,在花了一个小时之后,我被难住了。是因为我正在制作相对于另一个顶部约束的动画吗?如果它第一次工作,这有什么关系?即使隐藏开关的alpha设置为零,它的框架仍然存在,对吗?还是我愚蠢地做了一些简单的事情?
// Works Perfectly!
func hideVeg() {
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animate(withDuration: 1, delay: 0, options: [.curveEaseIn], animations: {
self.vegetarianSwitch.alpha = 0
self.vegetarianLabel.alpha = 0
self.veganSwitch.topAnchor.constraint(equalTo: self.vegetarianSwitch.bottomAnchor, constant: -30).isActive = true
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
// Showing the label and switch works, but the topAnchor constraint never changes!
func showVeg() {
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animate(withDuration: 1, delay: 0, options: [.curveEaseIn], animations: {
self.vegetarianSwitch.alpha = 1
self.vegetarianLabel.alpha = 1
// This is the constraint that doesn't change.
// This is exactly what it was set to before the other hideVeg() runs.
self.veganSwitch.topAnchor.constraint(equalTo: self.vegetarianSwitch.bottomAnchor, constant: 40).isActive = true
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
常量需要随着动画而改变,而不是创建一个全新的约束。旧的约束仍然存在,导致了这个问题。
var veganTopConstraint = NSLayoutConstraint()
// Top Constraint set up this way so it can be animated later.
veganTopConstraint = veganSwitch.topAnchor.constraint(equalTo: vegetarianSwitch.bottomAnchor, constant: 40)
veganTopConstraint.isActive = true
func hideVeg() {
UIView.animate(withDuration: 1, delay: 0, options: [.curveEaseIn], animations: {
self.vegetarianSwitch.alpha = 0
self.vegetarianLabel.alpha = 0
self.veganTopConstraint.constant = -30
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
func showVeg() {
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animate(withDuration: 1, delay: 0, options: [.curveEaseIn], animations: {
self.vegetarianSwitch.alpha = 1
self.vegetarianLabel.alpha = 1
self.veganTopConstraint.constant = 40
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
这里的问题是,您不是在修改约束,而是在每个动画中实际创建新的约束。相反,您只需创建一次约束(可以在代码中或在Interface Builder中进行,然后拖动并导出)。然后您只需更改。动画块中现有约束的常量字段。
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