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问题:

尝试在swift中设置约束动画

简俊楚
2023-03-14

我有一个UITextField,我想在点击时放大它的宽度。我设置了约束,并确保左侧的约束优先级低于我试图在右侧设置动画的约束优先级。

这是我试图使用的代码。

// move the input box
UIView.animateWithDuration(10.5, animations: {
    self.nameInputConstraint.constant = 8
    }, completion: {
        (value: Bool) in
        println(">>> move const")
})

这是可行的,但似乎只是瞬间发生,似乎没有任何运动。我试着将其设置为10秒,以确保没有遗漏任何内容,但我得到了相同的结果。

nameInputConstraint是我控制的从IB拖到我的类中的约束的名称。

共有3个答案

袁安志
2023-03-14

需要指出的是,view.layoutIfNeed()仅适用于视图子视图。

因此,要对视图约束进行动画处理,重要的是在视图到动画超级视图中调用它,如下所示:

    topConstraint.constant = heightShift

    UIView.animate(withDuration: 0.3) {

        // request layout on the *superview*
        self.view.superview?.layoutIfNeeded()
    }

简单布局的示例如下:

class MyClass {

    /// Container view
    let container = UIView()
        /// View attached to container
        let view = UIView()

    /// Top constraint to animate
    var topConstraint = NSLayoutConstraint()


    /// Create the UI hierarchy and constraints
    func createUI() {
        container.addSubview(view)

        // Create the top constraint
        topConstraint = view.topAnchor.constraint(equalTo: container.topAnchor, constant: 0)


        view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

        // Activate constaint(s)
        NSLayoutConstraint.activate([
           topConstraint,
        ])
    }

    /// Update view constraint with animation
    func updateConstraint(heightShift: CGFloat) {
        topConstraint.constant = heightShift

        UIView.animate(withDuration: 0.3) {

            // request layout on the *superview*
            self.view.superview?.layoutIfNeeded()
        }
    }
}
窦英武
2023-03-14

SWIFT 4及以上:

self.mConstraint.constant = 100.0
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
        self.view.layoutIfNeeded()
}

完成示例:

self.mConstraint.constant = 100
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
        self.view.layoutIfNeeded()
    }, completion: {res in
        //Do something
})
乌学博
2023-03-14

您需要先更改约束,然后设置更新动画
这应该在superview中。

self.nameInputConstraint.constant = 8

斯威夫特2

UIView.animateWithDuration(0.5) {
    self.view.layoutIfNeeded()
}

斯威夫特3,4,5

UIView.animate(withDuration: 0.5) {
    self.view.layoutIfNeeded()
}
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