我正在使用Xamarin和MVVMCross开发一个应用程序,在创建绑定NSLayoutConstraints常量时遇到问题。
我有一个带有子视图的视图,如果某个列表
为此,我向该视图添加了一个NSLayoutConstraint,以便能够以编程方式修改其高度,并使用以下代码行对其进行绑定:
var set = this.CreateBindingSet<ActivityView, ActivityViewModel> ();
set.Bind (ConstraintHeightPictures).To (vm => vm.Activity.ImageList.Count).For (cons => cons.Constant).WithConversion ("CountToConstraintHeight", Constants.HeightActivityImages);
set.Apply ();
CountToConstraintHeightConverter非常简单,它只检查值是否等于0以返回0或默认高度值(常量.HeightActivityImages)。
代码不会给出执行错误并通过转换器,但当我运行应用程序时,视图仍然存在,为空。
另一方面,如果我在视图willlayoutsubviews中运行以下代码行,它工作得很好,但没有绑定。
ConstraintHeightPictures.Constant = ViewModel.Activity.ImageList.Count > 0 ? Constants.HeightActivityImages : 0.0f;
有什么想法吗?
非常感谢!
乔迪
我认为问题是iOS需要你在设置常量后调用LayoutIfNeed
(或类似的)。
e、 g.要设置约束常量更改的动画,请参见NSLayoutConstraints是否可设置动画?
对于绑定,您可能可以使用视图上的属性执行此操作,例如:
public float PicHeight
{
get { return ConstraintHeightPictures.Constant; }
set {
ConstraintHeightPictures.Constant = value;
_pictureView.SetNeedsUpdateConstraints();
UIView.Animate(0.25f, () => {
_pictureView.LayoutIfNeeded();
}
}
}
然后可以将其绑定为:
set.Bind (this).To (vm => vm.Activity.ImageList.Count).For (v => v.PicHeight).WithConversion ("CountToConstraintHeight", Constants.HeightActivityImages);
我想这应该行得通。。。(如果你不想要动画,那么应该很容易去掉它)
或者。。。您可能还能够构建一个自定义绑定,该绑定将知道如何进行此更改(尽管由于它需要访问子视图和约束,所以可能有点复杂)
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