您好,我从javafx开始我的冒险,我使用SceneBuilder制作主题,这是我的XML文件:http://pastebin.com/9fvhREKc控制器:
public class Controller {
@FXML
private ListView templates;
@FXML
private ImageView image;
@FXML
void initalize() {
ObservableList elements = FXCollections.observableArrayList();
elements.add("first");
elements.add("second");
elements.add("third");
image.setImage(new Image("file:test.jpg"));
templates.setItems(elements);
}
}我的主课呢
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(this.getClass().getResource("Sample.fxml"));
Controller controller = new Controller();
loader.setController(controller);
Pane root = loader.load();
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}当我开始应用我的主题作品,但列表和图像是空的/
您需要在加载FXML之前设置控制器,因为控制器的初始化
方法是作为load()
过程的一部分调用的:
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(this.getClass().getResource("Sample.fxml"));
Controller controller = new Controller();
loader.setController(controller);
Pane root = loader.load();
Scene scene = new Scene(root);
还要注意的是,您的控制器类中有一个拼写错误:方法名initialize拼写错误。由于FXMLLoader使用反射来查找和执行此方法,这将阻止执行此方法:
public class Controller {
@FXML
private ListView templates;
@FXML
private ImageView image;
@FXML
// void initalize() {
void initialize() {
ObservableList elements = FXCollections.observableArrayList();
elements.add("first");
elements.add("second");
elements.add("third");
image.setImage(new Image("file:test.jpg"));
templates.setItems(elements);
}
}
如何在FXML中定义表,然后使用JavaFX代码在运行时动态填充表?
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问题内容: 我正在尝试从JSON显示listview中的元素: JsonURL - activity_main.xml JSONParser.java row.xml MainActivity.java 我试图将数据从JSON填充到listView,在填充时有些含糊 该功能要使用什么集合? 任何想法,这看起来都很简单,但对于像我这样的初学者,它需要付出很多努力来学习 谢谢 , 问题答案: 继续上课
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