在这里,我的状态在使用setState后不会更新。log在大多数情况下显示默认值。为什么setState
不一致?
export default class Row extends Component {
constructor(props) {
super(props);
// icons to listview (arrow icon)
this.icons = {
up: require("../../assets/ic_play_circle_down.png"),
down: require("../../assets/ic_play_circle_up.png")
};
this.state = {
title: props.title,
// getting screen size (width and height)
let: ({ width, height } = Dimensions.get("window")),
// collapsed check the listview expanded or not if it is true: list view not expanded
collapsed: true,
isApproved: false,
comment: "dummy comment"
};
}
acceptApproval = () => {
this.setState({ isApproved: true });
console.log("Approved TICK " + this.state.isApproved);
this.verifyApprovals();
};
regectApproval = () => {
this.setState({ isApproved: false });
console.log("Approved" + this.state.isApproved);
this.verifyApprovals();
};
正如您所知,setState
是异步的,您应该调用第二个函数作为对setState的回调
this.setState({ isApproved: true }, function(){
this._setApproval(true)
});
};
_setApproval(){
console.log("Approved TICK " + this.state.isApproved);
this.verifyApprovals();
}
regectApproval = () => {
this.setState({ isApproved: false } , function() {
this._setRejection();
});
};
_setRejection() {
console.log("Approved" + this.state.isApproved);
this.verifyApprovals();
}
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