当前位置: 首页 > 软件库 > 游戏/娱乐 > 休闲游戏 >

不朽放置

时间管理增量游戏
授权协议 未知
开发语言 JavaScript HTML/CSS
所属分类 游戏/娱乐、 休闲游戏
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 冯嘉荣
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

《不朽放置》是一款受修炼故事启发的时间管理增量游戏。 你可以选择你的日常活动来生存、成长和茁壮成长,以实现不朽的目标。 你可能不会在你的第一个生命中实现你的目标。 不要担心,如果你在成功之前就死了! 每一世所养成的属性,都会在你转世时提升你的资质,让你未来的努力更加有效。 如果你坚持自己的成长,找到平衡,寻求洞察力,你最终会发展出神奇的能力,完成不可能的任务,成为不朽者。

  •    娄川河站了出来,他对铺子大师一抱拳,“无论莫师弟如何,我建议都要回去寻找。没有莫师弟,我们根本就没有机会来这个地方。”     铺子大师沉默下来,他知道渡仙舰一旦回头,那就等于增添了几倍的危险都不止。     战舰中有些沉闷,似乎都在等铺子大师做出决定。     足足过了十数个呼吸时间,见铺子大师还是没有做出决定,娄川河眼中闪过一丝失望,随即说道,“既然如此,那请允许我离开渡仙舰,我要去寻找

  •     莫无忌笑了笑,“两位道友倒是和我一样,我也是得罪了洪斧及,这才来到这里。”     “那我们联合在一起,我们这边有了六个人,我相信离开死亡矿区也有生存之地了。”听到莫无忌的话,童野立即欣喜的说道。还有一句话他没有说出来,就算是不离开死亡矿区,有莫无忌这样巨大的护阵,他们也能更舒适的生存。     葭弃看了一眼童野,心说这个家伙还真直接。     莫无忌赞同道,“我也是这样想的,人多力量大。

 相关资料
  • 问题内容: 给定下面的python代码,请帮助我了解那里发生的事情。 所以我得到了和之间的区别,在第5行中,我通过强制转换将持续时间取整,现在又有什么进一步的解释? 我知道delta是什么意思(平均值或差值),但是为什么我必须传递给delta以及为什么字符串转换效果如此之好以至于我得到了? 问题答案: 因为timedelta的定义如下: 所有参数都是可选的,默认为0。 您可以轻松地通过可选参数说出

  • 涉及头文件 time.h sys/time.h 结构体 struct timeval /* 在头文件<sys/time.h>中定义 */ struct timeval { time_t tv_sec; /* 秒 */ suseconds_t tv_usec; /* 微秒 */ }; 实际上结构体成员中的秒和微秒都是long类型。 struct timespe

  • 为了支持定时器,Libevent必须和系统时间打交道,这一部分的内容也比较简单,主要涉及到时间的加减辅助函数、时间缓存、时间校正和定时器堆的时间值调整等。下面就结合源代码来分析一下。 1 初始化检测 Libevent在初始化时会检测系统时间的类型,通过调用函数detect_monotonic()完成,它通过调用clock_gettime()来检测系统是否支持monotonic时钟类型: stati

  • getitimer/setitimer

  • time difftime localtime

  • 这个任务用于展示如何使用Istio在Envoy中设置请求超时。 开始之前 遵循安装指南 的指导安装Istio。 部署BookInfo 示例程序。 执行如下命令,初始化基于应用版本的路由。 istioctl create -f samples/bookinfo/kube/route-rule-all-v1.yaml 注意:本任务假设在Kubernetes上部署这一应用。所有涉及的命令都使用的是K