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Javafx:解析onAction//eventHandler不在命名空间中时出错

张炳
2023-03-14

我是一个完全的初学者,在玩javafx。我的第一次尝试:[FXML]

<?import javafx.scene.web.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>


<AnchorPane fx:controller="sample.Controller" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" >
   <children>
      <Button fx:id="but0" layoutX="208.0" layoutY="146.0" mnemonicParsing="false" onAction="#Handle" text="Button" />
   </children>
</AnchorPane>

和控制器类:

package sample;

import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;


public class Controller {

    @FXML
    private Button but0;

    @FXML
    private void Handle(EventHandler e){
        but0.setText("Bla");
    }
}

这将导致以下错误:

解析onAction=“#Handle”时出错,事件处理程序不在命名空间中,或者脚本中存在错误。

虽然我的控制器类被明确设置为父锚链烷的控制器。

共有2个答案

濮阳景天
2023-03-14

您的控制器需要实现可初始化,如下所示:(这只是NetBeans默认的FXMLController,我假设您使用FXMLLoader.load()加载它)

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;


public class FXMLDocumentController implements Initializable { // notice this


    @FXML
    private Button but0;

    @FXML
    private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
        System.out.println("You clicked the button!");
    }

    @Override // and this
    public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
        // TODO
    }    

}

此外,方法应该以小写字母“handle”开头,而不是“handle”;)虽然第二个版本也可以,但它被认为是不好的风格。

屈俊远
2023-03-14

handler方法的参数要么需要是事件,要么需要不存在。以下两个版本应同时适用:

@FXML
private void Handle(){
    but0.setText("Bla");
}
@FXML
private void Handle(ActionEvent e){
    but0.setText("Bla");
}
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