对未来情况的简要描述:
当鼠标在画布上移动时,我希望在画布上显示一个椭圆。椭圆应该一直跟随鼠标移动,直到用户点击鼠标左键。当用户点击鼠标左键时,程序会将椭圆放置在画布上。
因此,我使用了以下xaml代码:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="700" Width="1200">
<Grid>
<Border ClipToBounds="true">
<Canvas x:Name="canvasss" Background="AntiqueWhite" Width="524" Height="368" MouseMove="Canvasss_MouseMove" MouseDown="Canvasss_MouseDown">
</Canvas>
</Border>
</Grid>
和c#代码:
using System.Collections.Generic;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfApplication1
{
public class Item
{
private readonly Ellipse shape;
public Item(Canvas canvas)
{
shape = new Ellipse { Width = 50, Height = 50, Fill = Brushes.Black };
canvas.Children.Add(shape);
SetPosition(0.0, 0.0);
}
public void SetPosition(double x, double y)
{
Canvas.SetLeft(shape, x);
Canvas.SetTop(shape, y);
}
}
public partial class MainWindow : Window
{
private readonly IList<Item> shapes;
private Item currentMovingShape;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
shapes = new List<Item>();
InitMovingShape();
}
private void InitMovingShape()
{
currentMovingShape = new Item(canvasss);
}
private void SetMovingShapePosition(MouseEventArgs e)
{
var pos = e.GetPosition(canvasss);
currentMovingShape.SetPosition(pos.X - 25, pos.Y - 25);
}
private void Canvasss_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
var pos = e.GetPosition(canvasss);
currentMovingShape.SetPosition(pos.X - 25, pos.Y - 25);
}
private void Canvasss_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
shapes.Add(currentMovingShape);
InitMovingShape();
}
}
}
问题是,一旦鼠标离开画布,椭圆仍然会粘在鼠标上,甚至可以将椭圆放置在画布之外。
首先,我使用了代码(代码来自stijn: C#-WPF-画布上的Mousemove事件会重载鼠标事件,因此不会触发单击事件),而没有在xaml代码中的画布周围的边界
。然后我读到在画布周围放置一个边界
可能会有所帮助(即使光标在画布之外也会调用MouseMobile事件)并将其实现到您可以看到的xaml代码中。不幸的是,它没有帮助。
有人能帮我解决吗?我非常欣赏代码解决方案,因为我是c#的初学者。
看起来您想在控件中实现装饰器。一定要阅读它们,因为它们将方便地在wpf中轻松执行这些操作。
但是,要解决您的问题。您应该在代码中实现MouseEnter和MouseLeave事件。在MouseEnter上添加形状,然后在MouseLeave或MouseDown上删除形状。因此,当鼠标重新进入画布时,MouseEnter逻辑将启动并添加形状,您的MouseMove逻辑将使用鼠标移动形状。希望我在这里说清楚。如果您仍在与代码斗争,请告诉我。
编辑
xaml
<Grid Background="Transparent">
<Canvas x:Name="canvasss" Background="AntiqueWhite" Width="300" Height="300" MouseEnter="canvasss_MouseEnter" MouseLeave="canvasss_MouseLeave" MouseMove="Canvasss_MouseMove" MouseDown="Canvasss_MouseDown" Margin="50" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
</Grid>
密码
public partial class MainWindow : Window
{
private readonly IList<Ellipse> shapes;
private Ellipse currentMovingShape;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
shapes = new List<Ellipse>();
}
private void canvasss_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
AddEllipse();
}
private void AddEllipse()
{
currentMovingShape = new Ellipse { Width = 50, Height = 50, Fill = Brushes.Black };
currentMovingShape.IsHitTestVisible = false;
canvasss.Children.Add(currentMovingShape);
Canvas.SetLeft(currentMovingShape, Mouse.GetPosition(canvasss).X - 25);
Canvas.SetTop(currentMovingShape, Mouse.GetPosition(canvasss).Y - 25);
}
private void canvasss_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (currentMovingShape != null)
{
canvasss.Children.Remove(currentMovingShape);
currentMovingShape = null;
}
}
private void Canvasss_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Canvas.SetLeft(currentMovingShape, e.GetPosition(canvasss).X - 25);
Canvas.SetTop(currentMovingShape, e.GetPosition(canvasss).Y - 25);
}
private void Canvasss_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (currentMovingShape != null)
{
currentMovingShape.IsHitTestVisible = true;
shapes.Add(currentMovingShape);
AddEllipse();
}
}
}
我不知道我的代码或WPF是否有问题,但问题是:我想创建一个小程序,你可以在画布上用光标绘制。我有一个简单的WPF窗口: 这是后台代码: 我能做的是:https://www.dropbox.com/s/7moq4p8f8f409b3/wpf_canvas.png 当光标位于画布之外时,为什么要调用StackPan\u MouseMove? 这是可执行文件,您可以在其中注意到这种行为:https://
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