我在程序的某个部分遇到了问题,我将一个充当lambda函数的对象传递给另一个函数(我需要捕获一个常量this指针,这样我就不能使用实际的lambda)。这导致调用lambda的copy构造函数,该构造函数再次调用copy构造函数,最终堆栈溢出。我知道发生了什么,但我不知道复制构造函数为什么调用自己,也不知道如何解决这个问题。我复制了下面的问题。
编译器:MSVC 2010
#include <functional>
void synchronizedExecution(std::function<void()> function) {
function();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int b = 0;
class Function : public std::function<void()> {
public:
int& b;
Function(int& b) :
b(b) {}
void operator()() {}
} function(b);
synchronizedExecution(function);
return 0;
}
首先,要解决您的问题,您可能可以通过引用而不是通过值来传递对象。
其次,您的编码很容易出错。当您引入一个与现有名称相同的新名称时,您会遇到一个冲突,编译器会解决这个冲突,但您并不总是得到您所期望的结果。例如
class Function
int& b;
Function(int& b) :
b(b) {}
老实说,我不确定哪个将被替换为()、类成员或函数参数。另外,类成员具有优先权,这不是您想要的。我怀疑你的实际问题也有同样的原因。
我可以帮助您解决“如何修复此”部分-将您的功能更改为
void synchronizedExecution(const std::function<void()>& function)
主要内容:默认拷贝构造函数拷贝和复制是一个意思,对应的英文单词都是 。 对于计算机来说,拷贝是指用一份原有的、已经存在的数据创建出一份新的数据,最终的结果是多了一份相同的数据。例如,将 Word 文档拷贝到U盘去复印店打印,将 D 盘的图片拷贝到桌面以方便浏览,将重要的文件上传到百度网盘以防止丢失等,都是「创建一份新数据」的意思。 在 C++ 中,拷贝并没有脱离它本来的含义,只是将这个含义进行了“特化”,是指用已经存在的对
问题内容: python中是否有复制构造函数?如果没有,我将怎么做才能达到类似的目的? 情况是,我正在使用一个库,并且在其中扩展了其中一个类,并提供了额外的功能,我希望能够将从库中获得的对象转换为自己的类的实例。 问题答案: 我想你想要复制模块 您可以像控制泡菜一样控制复印。
copy constructor是一个构造函数,它通过使用先前创建的同一类的对象初始化它来创建对象。 复制构造函数用于 - 从另一个相同类型的对象初始化。 复制对象以将其作为参数传递给函数。 复制对象以从函数返回它。 如果没有在类中定义复制构造函数,则编译器本身定义一个。如果该类具有指针变量并具有一些动态内存分配,则必须具有复制构造函数。 这里显示了最常见的复制构造函数形式 - classname
我对复制构造函数是新手,当我开始使用向量时,似乎无法让它们工作。 我在编译时遇到的错误是: 机器人cpp:复制构造函数中的Robot::Robot(const Robot 如何在复制构造函数中复制向量数组?
下面是关于Seth Ladd博客“Dart”中工厂构造器的使用-试图理解“工厂”构造器值。 在IMHO中,使用通用构造器,可以通过细微的差异实现相同的效果,但非常简单。 如上所示,尽管这两个实例 所以,我的问题是工厂构造函数(或工厂模式)比一般/const构造函数有什么特殊的优点?因为上面的示例代码本身并没有显示工厂构造函数的优点。 谁能解释一下在Dart语言而不是Java / C#中所谓的“工厂
第二个构造函数应该调用第一个构造函数,但却给了我“递归构造函数调用”错误。 我明白这个错误的意思,只是不明白递归在哪里。第一个contructor将作为参数,而应该是该类型的数组。我错过了什么? 多谢了。