我有下面的代码,它设置了一个特定大小的窗口。它还从外部URL加载图像。
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
MenuBar menuBar=new MenuBar();
Menu menuGame = new Menu("Game");
MenuItem newGame = new MenuItem("New Game F1");
MenuItem exit = new MenuItem("Exit F2");
exit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
primaryStage.close();
}
});
menuGame.getItems().addAll(newGame,new SeparatorMenuItem(),exit);
menuBar.getMenus().addAll(menuGame);
Image image = new Image("http://docs.oracle.com/javafx/"
+ "javafx/images/javafx-documentation.png");
ImageView imageView = new ImageView();
imageView.setImage(image);
VBox vbox=new VBox();
StackPane root=new StackPane();
root.getChildren().addAll(imageView);
vbox.getChildren().addAll(menuBar,root);
Scene scene= new Scene(vbox,400,400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setMaxHeight(800);
primaryStage.setMinHeight(400);
primaryStage.setMaxWidth(1000);
primaryStage.setMinWidth(800);
primaryStage.setTitle("Minesweeper");
primaryStage.show();
}
将JavaFx图像大小调整的解决方案应用到示例代码中,并调整窗口的大小,对我来说会产生不同的图像大小。
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.*;
import javafx.beans.value.*;
import javafx.event.*;
import javafx.geometry.HPos;
import javafx.geometry.VPos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.image.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.stage.Stage;
public class ImageResizer extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
MenuBar menuBar=new MenuBar();
Menu menuGame = new Menu("Game");
MenuItem newGame = new MenuItem("New Game F1");
MenuItem exit = new MenuItem("Exit F2");
exit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
primaryStage.close();
}
});
menuGame.getItems().addAll(newGame,new SeparatorMenuItem(),exit);
menuBar.getMenus().addAll(menuGame);
Image image = new Image("http://docs.oracle.com/javafx/"
+ "javafx/images/javafx-documentation.png");
ImageView imageView = new ImageView();
imageView.setImage(image);
ImageViewPane viewPane = new ImageViewPane(imageView);
VBox vbox=new VBox();
StackPane root=new StackPane();
root.getChildren().addAll(viewPane);
vbox.getChildren().addAll(menuBar,root);
VBox.setVgrow(root, Priority.ALWAYS);
Scene scene= new Scene(vbox,200,200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setMaxHeight(400);
primaryStage.setMinHeight(200);
primaryStage.setMaxWidth(500);
primaryStage.setMinWidth(400);
primaryStage.setTitle("Minesweeper");
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) { launch(); }
}
/*
* Copyright (c) 2012, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
* DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
*/
/**
*
* @author akouznet
*/
class ImageViewPane extends Region {
private ObjectProperty<ImageView> imageViewProperty = new SimpleObjectProperty<ImageView>();
public ObjectProperty<ImageView> imageViewProperty() {
return imageViewProperty;
}
public ImageView getImageView() {
return imageViewProperty.get();
}
public void setImageView(ImageView imageView) {
this.imageViewProperty.set(imageView);
}
public ImageViewPane() {
this(new ImageView());
}
@Override
protected void layoutChildren() {
ImageView imageView = imageViewProperty.get();
if (imageView != null) {
imageView.setFitWidth(getWidth());
imageView.setFitHeight(getHeight());
layoutInArea(imageView, 0, 0, getWidth(), getHeight(), 0, HPos.CENTER, VPos.CENTER);
}
super.layoutChildren();
}
public ImageViewPane(ImageView imageView) {
imageViewProperty.addListener(new ChangeListener<ImageView>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends ImageView> arg0, ImageView oldIV, ImageView newIV) {
if (oldIV != null) {
getChildren().remove(oldIV);
}
if (newIV != null) {
getChildren().add(newIV);
}
}
});
this.imageViewProperty.set(imageView);
}
}
基于评论的备选方法和额外信息
如果您必须这样做,那么这是JavaFX平台的一个弱点。理想情况下,我希望在图像上有一个scale属性,可以设置它,这样它就可以使用SceneGraph来确定它的大小。
if (imageView.isPreserveRatio()) {
if (getHeight() > getWidth()) {
imageView.setFitWidth(getWidth());
imageView.setFitHeight(0);
} else {
imageView.setFitWidth(0);
imageView.setFitHeight(getHeight());
}
} else {
imageView.setFitWidth(getWidth());
imageView.setFitHeight(getHeight());
}
我正在尝试构建一个包含6个窗格(作为父级添加到GridPane布局中)的简单Java项目。我必须在开始时设置窗口大小,并通过参考根布局的宽度和高度,设法将它们均匀地拆分。 但我想要他们调整大小,因为我改变了窗口的大小(使用鼠标,现在他们得到固定的大小)。 下面是我的代码:
问题内容: 我正在用d3.js绘制散点图。借助以下问题: 获取屏幕,当前网页和浏览器窗口的大小 我正在使用此答案: 这样我就可以将图适合用户的窗口,如下所示: 现在,我希望在用户调整窗口大小时可以调整图的大小。 PS:我的代码中没有使用jQuery。 问题答案: 寻找“响应式SVG”,使SVG响应式非常简单,您不必再担心大小。 这是我的做法: 注意: SVG图像中的所有内容都会随窗口宽度缩放。这包
我的场景中有一个对象。我希望能够调整窗口的大小,并与它一起调整窗格的大小。我还想在窗格旁边放置一个。 到目前为止,我已经成功地生成了一个完全可调整大小的或一个,其中包含和对象,但当我调整窗口大小时,窗格不会随之调整大小。 以下是带有锚烷的FXML: 只有的版本基本上就是版本中使用的代码,但具有和属性。 如何制作一个场景,使其具有可调整大小的和?
窗口大小,我们可以非常方便的使用width、height调整,但是如何知道 width和height是一个问题? 在 Window 操作系统中,假如我们想要缩放,我们通常会把鼠标移动到窗口的右边栏,和底部边栏,以及右下边栏。 而且在不同的边栏,鼠标呈现的样式也是不一样的。当我们在右边栏的时候我们可以通过cursor: e-resize;模拟鼠标样式。 在底部边栏我们可以通过cursor: s-re
#include <stdio.h> void fun1(void) { int i = 0; i++; i = i * 2; printf("%d\n", i); } void fun2(void) { int j = 0; fun1(); j++; j = j
问题内容: 我有以下JQuery代码: 唯一的问题是,这仅在首次加载浏览器时有效,我是否还希望在调整窗口大小时进行检查? 有任何想法吗? 问题答案: 这是一个使用jQuery,javascript和css处理调整大小事件的示例。 (如果您只是通过调整大小来设置样式(媒体查询),最好的方法是CSS) [ CSS javascript jQuery 如何停止调整大小的代码执行如此频繁! 这是绑定到调整