我的场景中有一个GridPane
对象。我希望能够调整窗口的大小,并与它一起调整窗格的大小。我还想在窗格旁边放置一个VBox
。
到目前为止,我已经成功地生成了一个完全可调整大小的GridPane
或一个AnchorPane
,其中包含GridPane
和VBox
对象,但当我调整窗口大小时,窗格不会随之调整大小。
以下是带有锚烷的FXML:
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.ColumnConstraints?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.layout.RowConstraints?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<AnchorPane prefHeight="750.0" prefWidth="1000.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.121" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="%controllername%">
<children>
<GridPane layoutX="50" layoutY="25" maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="700" prefWidth="700">
<columnConstraints>
<ColumnConstraints hgrow="ALWAYS" minWidth="10.0" percentWidth="33.3" prefWidth="100.0" />
<ColumnConstraints hgrow="ALWAYS" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
<ColumnConstraints hgrow="ALWAYS" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
</columnConstraints>
<rowConstraints>
<RowConstraints minHeight="10.0" percentHeight="33.3" prefHeight="100.0" vgrow="ALWAYS" />
<RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="100.0" vgrow="ALWAYS" />
<RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="100.0" vgrow="ALWAYS" />
</rowConstraints>
<children>
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" onAction="#boardButtonAction" />
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" onAction="#boardButtonAction" GridPane.columnIndex="1" />
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" onAction="#boardButtonAction" GridPane.rowIndex="1" />
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" onAction="#boardButtonAction" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="1" />
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" onAction="#boardButtonAction" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="2" />
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" onAction="#boardButtonAction" GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="2" />
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" onAction="#boardButtonAction" GridPane.columnIndex="2" GridPane.rowIndex="0" />
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" onAction="#boardButtonAction" GridPane.columnIndex="2" GridPane.rowIndex="1" />
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" onAction="#boardButtonAction" GridPane.columnIndex="2" GridPane.rowIndex="2" />
</children>
</GridPane>
<VBox layoutX="813.0" layoutY="266.0" prefHeight="218.0" prefWidth="137.0">
<children>
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" />
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" />
<Button maxHeight="Infinity" maxWidth="Infinity" mnemonicParsing="false" />
</children>
</VBox>
</children>
</AnchorPane>
只有GridPane
的版本基本上就是AnchorPane
版本中使用的GridPane
代码,但具有xmlns
和fx:controller
属性。
如何制作一个场景,使其具有可调整大小的GridPane
和VBox
?
我发现最简单的方法是创建一个HBox并将GridPane和VBox添加到其中。在HBox上将“fillHeight”属性设置为true。GridPane和VBox上的“fillWidth”属性应设置为true,其HGrow属性应设置为“始终”(或“有时”)。HBox应该根据它所在的窗口调整大小,而GridPane和VBox应该展开以划分它们之间的可用空间。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.ColumnConstraints?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.RowConstraints?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<HBox maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<GridPane style="-fx-border-color: black;" HBox.hgrow="ALWAYS">
<columnConstraints>
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
</columnConstraints>
<rowConstraints>
<RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" />
<RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" />
<RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" />
</rowConstraints>
</GridPane>
<VBox prefHeight="200.0" prefWidth="100.0" style="-fx-border-color: red;" HBox.hgrow="ALWAYS" />
</children>
</HBox>
我正在尝试构建一个包含6个窗格(作为父级添加到GridPane布局中)的简单Java项目。我必须在开始时设置窗口大小,并通过参考根布局的宽度和高度,设法将它们均匀地拆分。 但我想要他们调整大小,因为我改变了窗口的大小(使用鼠标,现在他们得到固定的大小)。 下面是我的代码:
我正在尝试使用两列创建一个具有特定布局的窗口,但我不能完全按照我想要的方式工作。 首先,一些简化的示例代码: 以下是我想要的: 微调器和按钮应使用所有可用宽度 我试着使用各种各样的限制,但我无法让一切都正常工作。我认为我发现的主要问题是,在让微调器使用可用宽度后,它们在缩小窗口时拒绝收缩。 我正在Linux中使用Oracle JDK 1.8.0\u 60。
我是JavaFX的新手,目前我试图构建一个小型聊天窗口。为此,我为我的Listview获得了以下自定义单元格布局。 网格 我使用外部HBox,所以我可以像whatsapp一样对齐消息。。。(左右对齐)。在我的GridPane中,我得到了两列,消息(标签)在左侧,其他一些随机的东西在右侧(时间戳,一些小图标)。现在我需要的是:GridPane/左列/标签的高度应该根据文本消息的长度动态地增长/收缩。
窗口大小,我们可以非常方便的使用width、height调整,但是如何知道 width和height是一个问题? 在 Window 操作系统中,假如我们想要缩放,我们通常会把鼠标移动到窗口的右边栏,和底部边栏,以及右下边栏。 而且在不同的边栏,鼠标呈现的样式也是不一样的。当我们在右边栏的时候我们可以通过cursor: e-resize;模拟鼠标样式。 在底部边栏我们可以通过cursor: s-re
#include <stdio.h> void fun1(void) { int i = 0; i++; i = i * 2; printf("%d\n", i); } void fun2(void) { int j = 0; fun1(); j++; j = j
我有下面的代码,它设置了一个特定大小的窗口。它还从外部URL加载图像。