我试图在JavaFX中使用GridPane制作一个简单的国际象棋游戏,但我无法使棋盘GUI正常工作。当格网窗格中的块被添加到瓷砖上时,其他没有任何块的瓷砖就会被拉伸或收缩。我希望所有的瓷砖网格窗格总是相同的大小。GridPane中的瓷砖是StackPanes。我想将它们保留为StackPanes,以便将来可以在上面覆盖另一个图像或一些文本。
下面是它的样子(抱歉颜色难看):
注意,当所有的瓷砖上都有碎片时,它看起来就像我想要的那样:
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Control;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.Background;
import javafx.scene.layout.BackgroundFill;
import javafx.scene.layout.ColumnConstraints;
import javafx.scene.layout.CornerRadii;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.RowConstraints;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class SOQuestion extends Application{
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
final int boardSize = 10;
final GridPane gridPane = new GridPane();
gridPane.setMinSize(200, 200);
for (int i = 0; i < boardSize; i++) {
final ColumnConstraints columnConstraints = new ColumnConstraints(Control.USE_PREF_SIZE, Control.USE_COMPUTED_SIZE, Double.MAX_VALUE);
columnConstraints.setHgrow(Priority.ALWAYS);
columnConstraints.setFillWidth(true);
gridPane.getColumnConstraints().add(columnConstraints);
final RowConstraints rowConstraints = new RowConstraints(Control.USE_PREF_SIZE, Control.USE_COMPUTED_SIZE, Double.MAX_VALUE);
rowConstraints.setVgrow(Priority.ALWAYS);
rowConstraints.setFillHeight(true);
gridPane.getRowConstraints().add(rowConstraints);
}
Color color1 = new Color(1.0,0,0,1);
Color color2 = new Color(0,1.0,0, 1);
for (int i = 0; i < boardSize; i++) {
for (int j = 0; j < boardSize; j++) {
StackPane child = new StackPane();
SOQuestion.WrappedImageView img = new SOQuestion.WrappedImageView(new Image(getClass().getResourceAsStream(
"/resources/knight_black.png")));
child.setBackground(new Background(
new BackgroundFill((i+j) % 2 == 0 ? color1 : color2, CornerRadii.EMPTY, Insets.EMPTY)));
if(Math.random() < 0.1) //to randomly place pieces around the board for demonstration
child.getChildren().addAll(img);
child.setMinSize(0,0);
GridPane.setRowIndex(child, i);
GridPane.setColumnIndex(child, j);
gridPane.getChildren().add(child);
}
}
Scene scene = new Scene(gridPane, 800, 600);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
class WrappedImageView extends ImageView
{
WrappedImageView(Image im)
{
super(im);
setPreserveRatio(false);
}
@Override
public double minWidth(double height)
{
return 40;
}
@Override
public double prefWidth(double height)
{
Image I=getImage();
if (I==null) return minWidth(height);
return I.getWidth();
}
@Override
public double maxWidth(double height)
{
return 16384;
}
@Override
public double minHeight(double width)
{
return 40;
}
@Override
public double prefHeight(double width)
{
Image I=getImage();
if (I==null) return minHeight(width);
return I.getHeight();
}
@Override
public double maxHeight(double width)
{
return 16384;
}
@Override
public boolean isResizable()
{
return true;
}
@Override
public void resize(double width, double height)
{
setFitWidth(width);
setFitHeight(height);
}
}
}
事先感谢你的帮助;很抱歉这么长的帖子!
编辑:我还想确保调整窗口大小时,瓷砖和网格窗格的大小适当,以便它填充整个窗口,就像它对当前代码所做的那样。
按照James_D的建议使用SetPercentWidth(100.0/BoardSize)
和SetPercentHeight(100.0/BoardSize)
就像一个魅力。我决定坚持使用GridPane
而不是TilePane
,因为它更适合我计划在程序中做的其他事情。谢谢!
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