我正在尝试优化一个页面,该页面由带有断点的图像网格组成,使其使用1、2、3或4列。
html看起来像这样:
calc()函数可能看起来有点复杂,但是我已经用不同的视口宽度测试了它们,然后在浏览器中验证了图像的大小,数学也检查了。
为了完整起见,它的作用如下:
[视口宽度]-[94%容器宽度]-[列排水沟]/[nr列]
但是无论我尝试什么,Chrome(几乎是一致性的好耶)总是选择大图像,即使屏幕上的img大小远低于300px。我在开发工具里查过了
有人能帮我吗?
我想我明白了。看来媒体的质疑并不像我预期的那样有效。
例如,使用这些规则:
size="(最小宽度: 1px)...(最小宽度: 480px)...(最小宽度: 768px)..."
有人会认为
它不是这样运作的,至少在实践中不是这样。我认为浏览器只是寻找一个评估为真的规则,然后收工。
所以就这样:
当我带着这个逻辑查看我的规则和结果时,突然意识到浏览器坚持使用最大的图像,因为我在第一行使用的calc()函数是:
calc(100vw*(0.94*1.0)*1.0)
-这是一种复杂的书写方式windowWidth*0.94
。
换句话说,浏览器假定图像始终为窗口整个宽度的94%,并且不应用任何其他考虑断点的计算。
无论如何,将上述规则更改为:
size="(最小宽度: 1px)和(最大宽度: 479px)...(最小宽度: 480px)和(最大宽度: 767px)...(最小宽度: 768px)和(最大宽度: 980px)..."
确保该规则仅适用于某一点。每次下一行的计算结果为true时,其他行都不会。
这就是我最后的结论:
下面是上面的一个工作示例:Image srcset-example(工作)
注意:一旦浏览器加载了较大的图像,它就不愿意加载较小的图像。这就是“强制刷新”按钮的作用。
注#2:为了调试,我添加了比原来问题更多的源图像。我想用两种尺寸保持简单会更容易,但我想如果我没有添加一束的话,我永远也不会明白这一点。当我只有两张图片时,我认为它总是选择最大的。那不是真的,它只是从来没有选择我期望的图像;)
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