public class MainBanana extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("view/Welcome.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setTitle("MokaApp");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
primaryStage.setResizable(false);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
public class WelcomeController {
@FXML
public TextField nameField;
@FXML
private Button okButton;
private MainController main;
@FXML
public void okClicked(ActionEvent event) throws IOException{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Person.fxml"));
okButton.getScene().setRoot(root);
System.out.println(nameField.getText());
main.setLblFromTf(nameField.getText());
}
public void init(MainController mainController) {
main=mainController;
}
public class PersonController {
@FXML
public Label nameLabel;
private MainController main;
public void init(MainController mainController) {
main=mainController;
}
}
您不需要到处引用maincontroller
。
最简单的方法是:
public class PersonController {
@FXML
private Label nameLabel ;
public void setName(String name) {
nameLabel.setText(name);
}
}
那你就可以
public class WelcomeController {
@FXML
private TextField textField ;
@FXML
private Button okButton ;
@FXML
public void okClicked() throws IOException {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Person.fxml"));
Parent root = loader.load();
PersonController personController = loader.getController();
personController.setName(textField.getText());
okButton.getScene().setRoot(root);
}
}
问题内容: 我有一个使用javafx Scene来渲染某些东西的应用程序,并且我想将该渲染结果放入我在Javafx中创建的某些GUI中。我该怎么做? 基本上,有一些容器可以放入场景,然后将其放入GUI。 抱歉,如果是新手问题,我是JavaFX的新手 问题答案: 该场景只有一个顶级父节点作为根。您可以获取它并放入另一个场景。
}`我正在计划在同一舞台上使不同的部分成为自己的场景。如果有任何帮助,我将不胜感激。我正在使用NetBeans8.2。
我在第一个场景上有一个简单的按钮,应该会导致第二个场景。当我点击按钮时,它改变场景,但只显示一个空白屏幕。如果我关闭原始舞台,然后显示一个包含新场景的新舞台,它会正常工作,但我不想打开一个新窗口。 这是我的控制器类: 主类:
我是JavaFX的新手。我有我的主要场景和次要场景;当我从第一个场景切换到第二个场景时,窗口的条形图变得可见。我该怎么解决呢?
对我如何做到这一点有什么建议吗? 这是我到目前为止编写的代码,但它似乎忽略了Thread.Sleep并且只使第三个代码变为蓝色。
接口说明 操作场景产生的信息json,需要提交到服务端进行保存,以便下次查看场景的时候,可以正常访问到对该场景操作过得信息 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/scene/1.0.0/upload 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 id string form 是 场景ID