我想在向量中保存一些结构Data
。这些结构通过索引(而不是指针)引用其他结构,以节省内存并使序列化更容易。为了遵循这些索引,我创建了一个类DataView
,它为它提供了一个舒适的界面。它看起来像这样:
#include <iostream>
#include <vector>
struct Data
{
int id_next;
int id_prev;
int value;
};
class Foo;
class DataView
{
Foo * foo;
int index;
public:
DataView( Foo * foo_, int index_ )
: foo( foo_ ), index( index_ )
{
}
DataView next() const;
DataView prev() const;
int value() const;
int & value();
int id() const
{
return index;
}
};
class Foo
{
std::vector<Data> data;
public:
friend class DataView;
DataView dataview( int index )
{
return DataView( this, index );
}
Foo()
{
data.resize( 5 );
for ( int i = 0; i < (int)data.size(); i++ )
{
data[i].id_next = (i + 1) % data.size();
data[i].id_prev = (i + 4) % data.size();
data[i].value = i * i;
}
}
void write_cycle( int start_index ) // const
{
DataView seek = dataview( start_index );
do
{
std::cout << "index " << seek.id() << " value " << seek.value() << std::endl;
seek = seek.next();
} while ( seek.id() != start_index );
}
};
DataView DataView::next() const
{
return DataView( foo, foo->data[index].id_next );
}
DataView DataView::prev() const
{
return DataView( foo, foo->data[index].id_prev );
}
int DataView::value() const
{
return foo->data[index].value;
}
int & DataView::value()
{
return foo->data[index].value;
}
int main()
{
Foo foo;
foo.write_cycle( 3 );
foo.dataview( 2 ).value() = 11;
foo.write_cycle( 3 );
return 0;
}
如果必须区分dataview方法的常量和非常量变体,就会出现问题。事实上,write\u cycle应该是const,因为它不会改变任何东西。然而,如果取消注释const限定符,则会出现编译器错误。
错误:将“const Foo”传递为“this”参数会丢弃限定符[-fpermissive]
如何编写包含常量或非常量指针的数据视图,这取决于它的构造函数是用常量还是非常量指针调用的?
向用户添加Sahu关于在数据视图中将Foo保留为const的回答,因为它将作为只读类,不应修改Foo;您可以将此函数添加到Foo的类中以更新其值:
void Foo::updateValue( int index, const int& value ) {
if ( index < 0 || index >= data.size() ) {
return;
}
data[index].value = value;
}
然后在主管道内。cpp文件如下所示:
Foo foo;
std::cout << "writing cycle of 3" << std::endl;
foo.write_cycle( 3 );
std::cout << "updating index 2 with value of 11" << std::endl;
foo.updateValue( 2, 11 );
std::cout << "writing cycle of 3" << std::endl;
foo.write_cycle( 3 );
如果一个方法是const,那么它所做的或提供的任何操作都不允许更改实例。这包括该方法调用的任何函数或其他方法,以及对该方法返回的任何成员的引用必须是const,以便将来不能使用它们修改对象。
因此,如果写入周期是常量,那么数据视图必须是常量,并且数据视图必须有一个接受常量的构造函数。这意味着要接受常量foo的赋值,foo也必须是常量。如果DataView的客户端希望操作存储的Foo,这可能会出现问题。
最终结果是,如果没有大量的额外工作,write\u cycle
不可能是常量。
你说:
这些结构通过索引(而不是指针)引用其他结构,以节省内存并简化序列化。为了遵循这些索引,我创建了一个类DataView,它为它提供了一个舒适的界面。
这向我表明,您不需要支持:
foo.dataview( 2 ).value() = 11;
使用数据视图仅读取数据。如果您同意这一点,您可以更改数据视图来存储一个Foo const*。然后,您可以去掉非const版本的DataView::value()。
class DataView
{
Foo const* foo;
int index;
public:
DataView( Foo const* foo_, int index_ )
: foo( foo_ ), index( index_ )
{
}
DataView next() const;
DataView prev() const;
int value() const;
// Don't need this.
// int & value();
int id() const
{
return index;
}
};
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