好的,我的res目录中有4个文件夹:drawable mdpi,drawable hdpi,drawable xhdpi,drawable xxhdpi。我想知道如何制作一个默认的可绘制文件夹,在那里我可以放置图像,如果在特定密度的文件夹中找不到图像,Android设备会在消噪文件夹中查找。所以我创建了一个没有限定符的名为drawable的。问题是,当我将图像放在新创建的文件夹中时,它与我将其放在特定密度的可绘制文件夹中时不同。。即使我使用的是完全相同的图像。更改文件夹对我的图像有何影响。。?
所有这些文件夹都与您正在使用的手机相关,您可以打开一个名为“可绘制”的默认可绘制文件夹,但如果您想知道,可绘制-mdpi例如适用于三星Galaxy tab 10”(以及更多),您可以在此处阅读更多信息:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
默认的可绘制文件夹基本上解释为mdpi。因此,您在那里放置的任何图像都将在mdpi设备上以1:1的比例渲染,在hdpi上缩放到1.5x,在xhdpi上缩放到2x,等等。
在Android Studio中,我想不出要在应用程序内部使用的图像放在哪里。drawable文件夹没有被分解为drawable-hdpi、drawable-ldpi等。我看到另一个问题问这个问题,答案是切换到Project视图而不是Android视图,但drawable也只有一个文件夹。有mipmap-hdpi,mipmap-ldpi等,但人们说这只适用于应用图标。我很困惑。
对于我的应用程序,我需要有2或3个不同大小的相同图像 或者,我想知道是否有可能从另一个可绘制文件夹中获取可绘制的内容(即:可以像这样使用具有不同分辨率的相同图像) 否则,我应该在每个可绘制文件夹(mdpi、hdpi、xhdpi)中多次复制相同的图像 例如:我在hdpi文件夹中有可绘制的ima,我需要在mdpi和xhdpi文件夹中提供的越来越小的相同图像= 对不起,我英语不好 谢谢你帮我
我在android studio中创建了一个项目,android studio没有像过去那样创建可绘制hdpi、可绘制mdpi等可绘制文件夹密度。它创建了mipmap hdpi、mipmap mdpi等。 我读https://stackoverflow.com/a/28065664/2455259目录是用于启动器图标的。 您使用的任何其他可提取资产应像以前一样放置在相关的可提取文件夹中。 那么为什
如果我在“drawable xhdpi”文件夹中有一个额外的高质量图像,在“drawable mdpi”文件夹中有一个同名的中等质量图像,那么高密度手机会使用这两种图像中的哪一种? 编辑1:纳恩的回答没有回答我的问题。他引用的文章与屏幕大小有关,而我的问题与屏幕密度有关。不过,我遵循了Nanne提供的链接(谢谢Nanne),确实找到了这篇有用的文章: “…当您使用屏幕密度限定符提供替代可绘制资源时
我需要将图像添加到文件夹... 当我选择时,会出现一个对话框来选择... 如何将图像添加到文件夹?
我想使用片段着色器输出到FBO,然后将其纹理附件绘制到默认帧缓冲区。最终,我希望能够输出到一个FBO,然后使用另一个着色器将其传递到另一个FBO,以此类推。但我认为让它在默认帧缓冲区上工作是一个很好的第一步,尤其是对于调试着色器的输出。 我不确定我做错了什么,我已经建立了一个小程序来演示它。它与learnopengl上的完整示例基本相同。com这里:https://learnopengl.com/