val spotsJsonF: Future[String] = spotsF.map(spots => DebugFormatter.produceJson(text, spots._1, spots._2, env))
complete(spotsJsonF.map { t => HttpEntity(ContentTypes.`application/json`, t) })
"default-dispatcher": {
"attempt-teamwork": "on",
"default-executor": {
"fallback": "fork-join-executor"
},
"executor": "default-executor",
"fork-join-executor": {
"parallelism-factor": 3,
"parallelism-max": 64,
"parallelism-min": 8,
"task-peeking-mode": "FIFO"
},
"mailbox-requirement": "",
"shutdown-timeout": "1s",
"thread-pool-executor": {
"allow-core-timeout": "on",
"core-pool-size-factor": 3,
"core-pool-size-max": 64,
"core-pool-size-min": 8,
"fixed-pool-size": "off",
"keep-alive-time": "60s",
"max-pool-size-factor": 3,
"max-pool-size-max": 64,
"max-pool-size-min": 8,
"task-queue-size": -1,
"task-queue-type": "linked"
},
"throughput": 5,
"throughput-deadline-time": "0ms",
"type": "Dispatcher"
},
对我来说,这听起来并不是关于管理线程,将繁重的工作隔离给一个单独的调度器,而是关于管理实际的处理。
为了能够在工作中停止一个长时间运行的进程,也就是说,您需要将它分成更小的块,以便在不再需要它时可以中途中止它。
actor的一个常见模式是让处理actor将结果存储为“so far”或将其作为消息发送给自己,这样它就可以对“stop working”消息做出反应,或者可能检查它是否已经处理了如此长的wall时间以至于它应该中止。例如,触发工作负载的消息可以包含这样一个超时值,以允许“客户端”指定它。
假设我有以下一组代码,可以在将来做一些事情: 假设我为这段代码提供了默认的ExecutionContext,我知道在后台会发生什么,但我想知道的是如何处理未来?我的意思是,应该有一些线程或一组线程可能会等待未来完成?这些线程被阻塞了吗?从某种意义上说,他们是在等待未来的结束? 现在在以下场景中: 假设x有一个超时,我可以这样调用: 我真的在阻挡吗?有没有更好的异步超时方法? 编辑:下面的超时比我上
问题内容: 我的任务是按以下顺序创建线程:如果A开始->启动B和C,如果B开始->启动D。并以相反的顺序销毁它们如果D然后B。如果B和C然后A。它。我设法做到了,但我想还有更好的方法。你有什么建议吗? 在您发表评论后,我更改了代码,这非常简单。但是现在看起来“愚蠢”。我想更改if语句和实现的硬性,有什么建议吗?寻求建议,我正在与您一起学习。 这是我的新代码: 问题答案: 您的代码中存在一些缺陷,这
有几种安装 Nest 应用程序的方法。您可以创建一个 Web 应用程序,微服务或只是一个 Nest 执行上下文 。 Nest 上下文是 Nest 容器的一个包装,它包含所有实例化的类。我们可以直接使用应用程序对象从任何导入的模块中获取现有实例。由于这一点,您可以充分利用 Nest 框架的优势,包括 CRON 任务,甚至可以在其上构建 CLI 。 为了创建一个 Nest 应用程序上下文,我们使用下面
我确信这两个列表都不是空的,并且正在调用,但是没有调用order execution run方法....
我的Apache骆驼项目开始有一个相当好的结构,但我陷入了困境,因为我的routeContext中的路由无限执行。我的所有路由都使用SQL组件,我希望所有路由只执行一次。 我发现,当我的routeContext中有两条路由时,两条路由都只执行一次,但是一旦我添加了第三条路由(不管第三条路由是什么),camel就开始无限执行所有路由。我所有的路由都导致sql插入,因此相同的路由运行多次会导致重复键错
到目前为止,我的印象是,在同一时间启动的两个线程也是并行执行的(两个线程都在同一时间运行它们的代码段),但我最近阅读了一些文档,我了解到它们实际上轮流执行它们的代码,因此第一个线程的代码段与第二个线程的代码段在同一时间执行是不存在的。我的理解正确吗? 如果是,那么多线程执行比单线程执行快多少?我这么问是因为唯一的区别是单线程顺序执行代码,而多线程可以轮流执行,但仍然需要相同的时间,因为它不是并行执