我一直在用OpenMP调用这个
#pragma omp parallel for num_threads(totalThreads)
for(unsigned i=0; i<totalThreads; i++)
{
workOnTheseEdges(startIndex[i], endIndex[i]);
}
在C11 std::threads中(我相信这些只是pthreads)
vector<thread> threads;
for(unsigned i=0; i<totalThreads; i++)
{
threads.push_back(thread(workOnTheseEdges,startIndex[i], endIndex[i]));
}
for (auto& thread : threads)
{
thread.join();
}
但是,OpenMP的实现速度是原来的两倍——更快!我本以为C11线程会更快,因为它们更低级。注意:上面的代码在一个循环中不仅被调用了一次,而且可能被调用了10000次,所以这可能与此有关吗?
编辑:为了澄清,在实践中,我要么使用OpenMP,要么使用C 11版本——不是两者都使用。当我使用OpenMP代码时,需要45秒,当我使用C 11时,需要100秒。
考虑以下代码。OpenMP版本的运行时间为0秒,而C 11版本的运行时间为50秒。这不是因为函数没有,也不是因为向量在循环中。可以想象,c 11线程在每次迭代中都被创建然后销毁。另一方面,OpenMP实际上实现了线程池。它不在标准中,但在Intel和AMD的实现中。
for(int j=1; j<100000; ++j)
{
if(algorithmToRun == 1)
{
vector<thread> threads;
for(int i=0; i<16; i++)
{
threads.push_back(thread(doNothing));
}
for(auto& thread : threads) thread.join();
}
else if(algorithmToRun == 2)
{
#pragma omp parallel for num_threads(16)
for(unsigned i=0; i<16; i++)
{
doNothing();
}
}
}
在OpenMP版本中,totalThreads
来自哪里?我打赌它不是startIndex。size()。
OpenMP版本将请求排队到汇总线程
工作线程上。看起来C 11版本创建了start Index.size()
线程,如果这是一个很大的数字,这会涉及大量的开销。
本文向大家介绍什么是OpenMP?,包括了什么是OpenMP?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 OpenMP是一组编译器指令以及用于以C,C ++或FORTRAN编写的程序的API,可为共享内存环境中的并行编程提供支持。OpenMP将并行区域标识为可以并行运行的代码块。应用程序开发人员在其并行区域的代码中插入编译器指令,这些指令指示OpenMP运行时库并行执行该区域。下面的C程序在包含pr
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