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问题:

方框2D

终逸仙
2023-03-14

我正在Java与libgdx, box2d合作一个项目。

这就是我的程序所做的:

_当两个固定装置之间发生碰撞时,将其中一个固定装置的主体设置为“未激活”

   myBody.setActive(false);

问题:

我注意到,当我把这行放进去时,我在logcat中的0x00000004(代码=1)处得到了一个致命信号11(SIGSEGV),可能是因为非活动体仍在ContactListener中。

我的主程序中只有一个ContactListener类。

如何将Body删除/添加到ContactListener?我不知道这是否是解决方案,但我想,你能帮我吗?我不知道如何解决这个问题。

共有1个答案

秦鸿羽
2023-03-14

这是因为听众的接触处理发生在世界内部。一步一步,世界在奔跑的时候被阻挡了。

例如,您可以将其添加到列表中,使其在世界上处于非活动状态。步骤结束。

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