我正在编写一段C代码来执行有向图的广度优先遍历。
在main函数中,我总共定义了7个节点,并在它们之间建立了连接。一个节点是包含名称、值和所有子节点列表的结构。
我调用函数breadthFirstTraverse(constNode
我的主要问题是,深层节点的列表似乎为空,即使子节点已添加到其中。
节点:
struct Node_ {
std::string nodeName = "";
uint32_t taskCost = 0x0;
uint64_t maxCost = 0x0;
std::list<Node_> children;
bool visited = false;
};
typedef struct Node_ Node;
节点:
main(){
/* Node declaration here... */
node1.children.push_back(node2);
node1.children.push_back(node3);
node2.children.push_back(node4);
node3.children.push_back(node4);
node4.children.push_back(node5);
node4.children.push_back(node6);
node5.children.push_back(node7);
node6.children.push_back(node7);
printNode(node1);
printNode(node2);
printNode(node3);
printNode(node4);
printNode(node5);
printNode(node6);
printNode(node7);
breadthFirstTraversal(node1);
}
遍历函数:
void breadthFirstTraversal(const Node& root) {
std::cout << "\n\n\nBreadth first traversal!\n";
std::list<Node> q;
// Insert first elem
q.push_back(root);
while (!q.empty()) {
std::cout << "new iteration\n";
Node auxNode = q.front();
std::cout << "pop " << auxNode.nodeName << "\n";
printNode(auxNode);
auxNode.visited = true;
for (Node child : auxNode.children) {
if (!child.visited) {
std::cout << "push child " << child.nodeName << "\n";
q.push_back(child);
}
}
q.pop_front();
}
}
这是输出。您可以看到,node2和node3没有子节点,即使节点被添加到这些列表中。
Breadth first traversal!
new iteration
pop root
Node: {name= root, taskCost=0, maxCost=0, visited=0, children=[node2,node3,]}
push child node2
push child node3
new iteration
pop node2
Node: {name= node2, taskCost=6, maxCost=0, visited=0, children=[]}
new iteration
pop node3
Node: {name= node3, taskCost=9, maxCost=0, visited=0, children=[]}
在c中去排队就像取ex()
,还取pop_front
!您的pop_front()
实际上可以弹出比该项目的孩子。这里是更新代码:
void breadthFirstTraversal(const Node& root) {
std::cout << "\n\n\nBreadth first traversal!\n";
std::list<Node> q;
// Insert first elem
q.push_back(root);
while (!q.empty()) {
std::cout << "new iteration\n";
Node auxNode = q.front();
q.pop_front();
std::cout << "pop " << auxNode.nodeName << "\n";
printNode(auxNode);
auxNode.visited = true;
for (Node child : auxNode.children) {
if (!child.visited) {
std::cout << "push child " << child.nodeName << "\n";
q.push_back(child);
}
}
}
}
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