我有一个按钮,当我将鼠标悬停在按钮上时,我希望显示一个文本。
这两者都可以工作,但它们可以互换使用吗?
// First
EventHandler<MouseEvent> eventHandler = new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
System.out.println("Hello World");
}
};
button.setOnMouseEntered(eventHandler);
// Second. Lambda expression.
button.setOnMouseEntered(e -> {
System.out.println("Hello ");
});
我不太明白第一个。我想EventHandler
已经提供的两个答案都很好,但我想补充另一个考虑因素。
只要有可能,lambda是更可取的,不仅因为它们更容易阅读,而且它们在编译时还会产生非常不同的字节码。
在第一个示例中,编译器创建了一个单独的类(例如:OuterClass1美元
)。这个类必须在每次调用时实例化,在某个时候必须进行垃圾收集。
在第二个示例中,lambda被编译为包含类的局部方法。这意味着它只是一个简单的方法调用。
根据调用频率的不同,这可能是一个重要的考虑因素。
第一个是匿名内部类,其中重写了句柄
方法。这是在lambda表达式之前执行侦听器和处理程序的方法。现在,如果该类是一个函数接口(只有1个抽象方法,例如您的案例中的EventHandler
及其唯一方法,句柄
),那么可以使用lambda表达式代替anonim类。
这两种方法确实相同,但首选使用lambda,因为代码会更紧凑、更容易理解。
是的,它们都将执行相同的代码。
第一个是所谓的匿名类。这意味着您可以直接重写继承接口的方法(在本例中为句柄),而无需使用其他类/接口。
然后将处理程序实例传递给SetonMouseEnter方法。
lambda表达式也可以做到这一点,但由于该方法需要特定的对象类型,因此可以使用lambda表达式将其写得更短。
e与eventHandler基本相同
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