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新的OpenGL项目glewInit()错误

古起运
2023-03-14

我在Visual Studio 2010中启动了一个空项目并下载了最新版本的GLEW和GLFW。我相信我已经在项目中正确设置了它们

我可以通过glfwInit()正确初始化GLFW,并且可以打开一个窗口上下文。然而,当我试图通过glewInit()初始化GLEW时,我得到了一个入口点Not Found错误。

未找到入口点程序入口点_glewInit@0在动态链接库D:\Blah\Debug\TestProg中找不到。exe

奇怪的是,我在编译代码时没有遇到任何问题。也就是说,它编译时没有错误。它只在我尝试运行程序时显示错误消息。

有人知道该怎么做吗?

共有1个答案

裴存
2023-03-14

看起来GLEW在抱怨,因为它找不到它的DLL。您确定它位于可执行文件可以找到它的位置吗?

参见:http://glew.sourceforge.net/install.html

这是一个DLL错误,而且不是静态库问题,因此编译非常好。

 类似资料:
  • 我有一个非常基本的OpenGL程序,使用glfw3进行窗口操作。 这里是我的主要: Utils: 输出: 我真的不知道我做错了什么。

  • 我正在尝试用glew/glfw构建一个OpenGL应用程序。我下载了二进制文件,将它们放在文件夹的根目录中,将路径添加到include和lib目录,并告诉我的项目需要glew32。lib,GLFW。lib和opengl32。lib。 我甚至复制了glew32。因为我的项目看不到,所以将lib添加到根目录。 我必须保留项目目录中的所有依赖项,因为我将分发它。我不知所措。 现在,当我运行我的程序时,它

  • 我正在Linux上运行一些OpenGL程序。无法理解初始化glew时收到错误的原因。(错误1.5.2) 由以下人员管理:

  • 我运行的是Mac OSX,我安装了android Studio-它启动正常。 问题1 我用一个空活动开始一个新项目。在最上面的窗户上我收到一条信息 问题2 我在底部窗口中看到以下错误: 错误:CompilesDKVersion android-L需要使用JDK 7 Open SDK Settings进行编译 打开文件 当我尝试在设备上运行项目时,我得到以下错误: 失败[INSTALL_FAILED

  • 我尝试了Maven>Update Project和mvn clean install,但没有成功。这是一个全新的项目,我没有做任何改变。怎么回事?

  • 我已经用MFP做了几个项目,但今天早上我创造了一个全新的项目: 启动时,它运行,但随后在iPhone区域失败: 在多次重试之后,我只在这个区域得到错误。我可以确认该文件确实不存在,但我不知道为什么。