嗨,我正在使用chartnewjs。我想用动画更新饼图。我使用的折线图与实时更新。updateChart(ctx, data, config, true, true)方法工作正常。我已经尝试了同样的饼图,但图表没有更新。
然后我像每次刷新一样尝试创建新图表(document.getElementById(“peak_session”).getContext(“2d”)).Pie(数据,选项)它工作正常,饼图动画也开始工作,我正在从DOM中移除画布并重新创建,但浏览器内存不断增加。
然后我尝试创建var ctx1=new Chart(document.getElementById(“peak_session”).getContext(“2d”);var ctx2=新图表(document.getElementById(“当前会话”).getContext(“2d”)
全局。然后在每次刷新中更新上下文(ctx1,ctx2),如
ctx1.Pie(peak_数据,选项);ctx2.Pie(会话数据、选项)
其工作正常,但图表未设置动画。当图表具有相同的值时,没有视觉显示。你能不能请任何人帮我用动画更新饼图,并且不要内存泄漏?
在GitHub ChartNew.js文件文件夹中似乎有一个非常相关的示例。
所提供的示例显示,ChartNew.Js库文件中的饼图正在更新数据数组,然后调用updateChart函数。我不完全确定您的做法有何不同,但您应该能够使用记事本或任何您喜欢的方式将以下示例复制到新的Html文件中,保存它,然后打开它以查看更新功能的工作方式。
<!doctype html>
<!--[if lte IE 8]><SCRIPT src='source/excanvas.js'></script><![endif]--><SCRIPT src='../ChartNew.js'></script>
<SCRIPT>
function setColor(area,data,config,i,j,animPct,value)
{
if(value > 35)return("rgba(220,0,0,"+animPct);
else return("rgba(0,220,0,"+animPct);
}
var charJSPersonnalDefaultOptions = { decimalSeparator : "," , thousandSeparator : ".", roundNumber : "none", graphTitleFontSize: 2 };
defCanvasWidth=600;
defCanvasHeight=300;
var mydata = [
{
value : 30,
color: "#D97041",
title : "data1",
},
{
value : 90,
color: "#C7604C",
title : "data2"
},
{
value : 24,
color: "#21323D",
title : "data3"
},
{
value : 58,
color: "#9D9B7F",
title : "data4"
},
{
value : 82,
color: "#7D4F6D",
title : "data5"
},
{
value : 8,
color: "#584A5E",
title : "data6"
}
]
var opt = {
animation : true,
canvasBorders : true,
canvasBordersWidth : 3,
canvasBordersColor : "black",
graphTitle : "animation With Update",
inGraphDataShow : true,
inGraphDataTmpl: "<%=v2%>",
onAnimationComplete : startUpdate,
graphTitleFontSize: 18
};
function startUpdate(ctx, config, data, tp, count) {
console.log("onAnimationComplete Function executed");
};
function updt(ctx,data,config) {
updtData(data);
updateChart(ctx,data,config,true,true);
setTimeout(function (){updt(ctx,data,config);}, 5000);
}
function updtData(data) {
var i;
for(i=0;i<data.length-1;i++) data[i].value=data[i+1].value;
data[data.length-1].value=Math.floor(Math.random()*50);
}
</SCRIPT>
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />
<head>
<title>Demo ChartNew.js</title>
</head>
<body>
<center>
<FONT SIZE=6><B>Demo of ChartNew.js !</B></FONT> <BR>
<script>
document.write("<canvas id=\"canvas_Pie\" height=\""+defCanvasHeight+"\" width=\""+defCanvasWidth+"\"></canvas>");
window.onload = function() {
var myLine = new Chart(document.getElementById("canvas_Pie").getContext("2d")).Pie(mydata,opt);
setTimeout(function (){updt(document.getElementById("canvas_Pie").getContext("2d"),mydata,opt);}, 5000);
}
</script>
</body>
</html>
此示例每隔几秒钟用新的随机数据更新图表。几乎所有的更新逻辑都在函数中:
function updt(ctx,data,config) {
updtData(data);
updateChart(ctx,data,config,true,true);
setTimeout(function (){updt(ctx,data,config);}, 5000);
}
我不确定这是否有帮助,但是你可以看看其他一些例子:https://github.com/FVANCOP/ChartNew.js/.
我可以很好地更新饼图。也许尝试只保存上下文的实例。
将上下文保存到变量中,如下所示:
var ctx1 = document.getElementById('peak-session').getContext('2d');
var ctx2 = document.getElementById('current-session').getContext('2d');
创建您的图表...
new Chart(ctx1).Pie(peak_data, options);
new Chart(ctx2).Pie(session_data, options);
现在,您可以使用ChartNew的updateChart函数:
updateChart(ctx1, peak_data, options, true)
updateChart(ctx2, peak_data, options, true)
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