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使用线程更改imageview中的图像

章翔宇
2023-03-14

我的代码出错了。为什么胡虎123123

Thread timer = new Thread()
{
    public void run()
    {
        try
        {
            sleep(1500);
            splash.setImgeResource(R.drawable.dilclogo);
            sleep(1500);
        }
        catch (InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        finally
        {
            Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MenuScreen.class);
            startActivity(intent);
        }
    }
};
timer.start();

共有3个答案

苏运良
2023-03-14

您应该在ui线程上更新ui。使用runonUithread。

  runOnUiThread(new Runnable() {

  @Override
  public void run() {
   // set image to imageview here
   // ui should be updated on the ui thread.
   // you cannot update ui from a background thread  
  }
 });

但我建议你使用一个处理器。

public class Splash extends Activity {

//stopping splash screen starting home activity.
private static final int STOPSPLASH = 0;
//time duration in millisecond for which your splash screen should visible to
  //user. here i have taken half second
private static final long SPLASHTIME = 500;

//handler for splash screen
private Handler splashHandler = new Handler() {
     @Override
     public void handleMessage(Message msg) {
          switch (msg.what) {
            case STOPSPLASH:
                //Generating and Starting new intent on splash time out 
                Intent intent = new Intent(Splash.this, 
                                         MainActivity.class);
                startActivity(intent);
                    Splash.this.finish(); 
                break;
          }
          super.handleMessage(msg);
     }
};

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.splash);

    //Generating message and sending it to splash handle 
    Message msg = new Message();
    msg.what = STOPSPLASH;
    splashHandler.sendMessageDelayed(msg, SPLASHTIME);
}
}

泼洒xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" android:background="@drawable/mydrawable">
     // have a imageview and set background to imageview   

</RelativeLayout>

使用处理程序和postdelayed

public class Splash extends Activity {
private static final int SPLASH_TIME = 2 * 1000;// 3 seconds

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.splash);
    ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    iv.setBackgroundResource(R.drawable.afor);
    try {
    new Handler().postDelayed(new Runnable() {

        public void run() {

            Intent intent = new Intent(Splash.this,
                MainActivity.class);
            startActivity(intent);

            Splash.this.finish();
        }


    }, SPLASH_TIME);

    } catch(Exception e)
       {
        e.printStacktrace();
       }
}


@Override
public void onBackPressed() {
    this.finish();
    super.onBackPressed();
}
}

泼洒xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" android:background="#ffffaa">

<ImageView
    android:id="@+id/imageView1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_centerInParent="true"
     />

</RelativeLayout>
韩单弓
2023-03-14

将splash.setImgeResources(R.drawable.dilclogo);行放入runOnUiThread。

Thread timer = new Thread()
            {
                public void run()
                {
                    try
                    {
                        sleep(2000);
                       runOnUiThread(new Runnable() {
                        public void run() {
                             splash.setImageResource(R.drawable.billboard_image);
                        }
                    });

                        sleep(2000);
                        runOnUiThread(new Runnable() {
                            public void run() {
                                 splash.setImageResource(R.drawable.square);
                            }
                        });
                    }
                    catch (InterruptedException e)
                    {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    finally
                    {
                       System.out.println("finally");
                    }
                }
            };
            timer.start();
司徒焕
2023-03-14

这是因为您不能直接从任何其他线程访问UI/主线程。您可以使用以下方法访问UI线程:

  1. 使用AsyncTask

您也可以阅读这篇关于android线程的文章,以帮助您更好地理解这个概念。

 类似资料:
  • 我有一个图像视图和一堆图像,但问题是我想一个接一个地显示图像视图中的所有图像,图像应该像gif动画一样每秒钟或每0.2秒改变一次。

  • 当我以编程方式更改图像时,它会在原来在布局文件中设置的旧图像的顶部显示新图像? 这是我的布局文件的一个片段: 以及设置imageView的代码: 我错过了什么?

  • 我对javafx非常陌生。我正试图用scene builder创建一个有趣的纸牌游戏应用程序,但在更改ImageView组件的图像时遇到了问题。 src文件夹包含两个包,一个用于所有图像,另一个包含所有代码。 在控制器类中,我尝试使用以下多种组合来更改图像,其中卡是组件,它与中的匹配:

  • 我试图改变我的设备的图像资源在回收视图中的特定位置,每当我点击它(点击图像,而不是项目)。我试图把setOnClickListener()放在onBindViewHolder()方法中,但只有最后一项受到影响。这是我的回收器视图 这里是我的适配器: 我的观众: 我的数据类: 当我点击设备的图像时,如果它处于打开状态(flag=true),则更改为“fan_off”。如果关闭,请切换到“fan_on

  • 问题内容: 我正在尝试创建一个简单的手电筒应用程序,以学习android开发。我正在尝试获取它,以便当您单击灯光ImageView对象时,它会更改图像。但是现在,当调试器进入light.setImageResource()时,它崩溃。 它抛出的错误是 问题答案: 崩溃: 正如您的堆栈跟踪所说:“ java.lang。OutOfMemoryError : 未能分配51840012字节分配,其中包含4

  • 这是我现在实际做的事情,因为我的部分代码使用超线程会得到更糟糕的结果,所以我将线程数降低到物理核心数(仅针对这部分代码)。如果我做了相反的事情(4个线程,然后8个,然后4个)呢? 线程池必须在每次更改线程数时重新创建吗?如果不是,添加或删除线程是否会导致任何显著的开销? 线程池的开销是多少,即每个线程有多少部分的工作流到池中?