我正在尝试创建一个简单的手电筒应用程序,以学习android开发。我正在尝试获取它,以便当您单击灯光ImageView对象时,它会更改图像。但是现在,当调试器进入light.setImageResource()时,它崩溃。
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class flash extends ActionBarActivity {
public Boolean on = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_flash);
ImageView light = (ImageView) findViewById(R.id.light);
light.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
ImageView light = (ImageView) findViewById(R.id.light);
if(on){
light.setImageResource(R.drawable.flash_off);
on = false;
}else{
light.setImageResource(R.drawable.flash_on);
on = true;
}
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_flash, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
它抛出的错误是
--------- beginning of crash
01-18 14:05:27.675 1953-1953/com.peterchappy.openflash E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main
Process: com.peterchappy.openflash, PID: 1953
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 51840012 byte allocation with 4194304 free bytes and 13MB until OOM
崩溃:
正如您的堆栈跟踪所说:“ java.lang。OutOfMemoryError :
未能分配51840012字节分配,其中包含4194304可用字节和13MB直到OOM”-您尝试在视图上显示巨大的位图。您的手机不喜欢它。
两种解决方案:
android:largeHeap="true"
在您的Manifest
,您的应用程序标记中进行设置。它将增加您的堆大小并避免OutOfMemory错误,但是您的应用程序可能会滞后。提示:
您不需要在第二行中 重新查找 ID的视图。
尝试global
按照以下方式使用变量来获取其ID,并使用getResources()
method来获取可绘制对象:
public class flash extends ActionBarActivity {
ImageView light; // init your variable
public Boolean on = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_flash);
// find its id with its global variable
light = (ImageView) findViewById(R.id.light);
light.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
if(on){
// get the resource drawable
light.setImageResource(
getResources().getDrawable(R.drawable.flash_off));
on = false;
}else{
light.setImageResource(
getResources().getDrawable(R.drawable.flash_on));
on = true;
}
}
});
}
...
}
应用程序由于stacktrace的StackOverflow错误而不时崩溃(见下文)。 该错误意外地出现在各种方案中。我们无法模拟它或预测它的发生。 提前谢谢你。 Stacktrace错误(缩短版):
当我尝试在Android Studio3中添加图像时,应用程序就会崩溃。请帮帮忙。 logcat: activity_main.xml 主要活动.java 当我删除ImageView时,应用程序就可以正常工作了。我已经尝试了一切,调整图像大小,重新安装android Studio。 有人能把问题弄清楚吗?
我开发了一个React Native应用程序,当应用程序处于活动状态时,每次收到来自OneSignal的消息推送时都会崩溃。 错误是。 如果我在应用程序处于后台时收到通知,则没有问题。 这是我的身材。gradle文件: 还有我的应用/构建。gradle文件: 你知道问题来自哪里吗?
我有底部导航与片段和改型api调用 我调用来切换片段,如下所示 洛克卡特 在.java:6606)在java.lang.reflect.method.invoke(method.java)在com.android.internal.os.runtimeinit$methodandargscaller.run(runtimeinit.java:518)在com.android.internal.os
我是新的Android Studio。我想开始一个新的活动时,一个按钮被点击,我的应用程序不断停止。 这是我的代码:这是第一个活动(我有所有的导入) 第二类: 清单文件: 这是按钮: 从MainActivity到dispozive的转换很好。我不明白这两个为什么不起作用。谢谢你的帮助!新年快乐!(如果您今天看到:)) logcat: