我正在尝试使用mapbox创建多段线贴图,我能够正确地创建它。用户可以返回并在其配置文件中查看多段线地图。
疑问-是否有任何方法可以将我的lat long列表转换为某种格式并存储在db中,然后从db中获取并渲染贴图?
我也检查了geojson格式,但如果我们将geojson与mapbox一起使用,它将生成静态映射。
我使用flutter_map生成地图。
更新-
var geoJson = {
"type": "polyline",
"coordinates": [
[
76.61219358444214,
27.555764420824236
],
[
76.6120433807373,
27.55395717009122
],
[
76.61094903945923,
27.55285378133631
],
[
76.61021947860718,
27.55138892051556
],
[
76.61000490188599,
27.550285505956428
],
[
76.6101336479187,
27.549372326903264
],
[
76.6107988357544,
27.548287916916344
],
[
76.61150693893433,
27.547831320034653
],
[
76.61109924316406,
27.54568148421033
],
[
76.61097049713135,
27.54391211873852
]
]
}
目前我正在使用flutter_map包,并使用下面的代码来渲染地图。
var points = [LatLng(latitude:27.591585, longitude:76.61139), LatLng(latitude:27.591548, longitude:76.611397), LatLng(latitude:27.591473, longitude:76.611407), LatLng(latitude:27.591437, longitude:76.611413), LatLng(latitude:27.591362, longitude:76.611425), LatLng(latitude:27.591325, longitude:76.61143), LatLng(latitude:27.59125, longitude:76.611442), LatLng(latitude:27.591177, longitude:76.611452), LatLng(latitude:27.59114, longitude:76.611458), LatLng(latitude:27.591065, longitude:76.61147), LatLng(latitude:27.591028, longitude:76.611475), LatLng(latitude:27.591007, longitude:76.611587), LatLng(latitude:27.591013, longitude:76.611693), LatLng(latitude:27.590777, longitude:76.611805), LatLng(latitude:27.590657, longitude:76.611822), LatLng(latitude:27.590535, longitude:76.61184), LatLng(latitude:27.590413, longitude:76.611857), LatLng(latitude:27.590293, longitude:76.611875), LatLng(latitude:27.590172, longitude:76.611892)]
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(title: new Text('Leaflet Maps')),
body: new FlutterMap(
options: new MapOptions(
center: new LatLng(27.563896, 76.600460), minZoom: 10.0),
layers: [
new TileLayerOptions(
urlTemplate:
"https://api.mapbox.com/styles/v1/jainaman8/ckd5v8bs00zm01ir3w3bjrrb3/tiles/256/{z}/{x}/{y}@2x?access_token=ACCESS_TOKEN",
additionalOptions: {
'accessToken': '',
'id': 'mapbox.mapbox-streets-v8'
}
),
new PolylineLayerOptions(
polylines: [
new Polyline(
points: points,
strokeWidth: 2.0,
color: Colors.red
)
]
)
我想把GeoJson对象存储到Firebase中,然后从那里提取数据,并使用mapbox渲染地图。
我在谷歌上读到Firebase不支持数组,所以另一个疑问是我如何在Firebase上存储这些数据?
通过创建geopoint类型的场集合,然后在颤振项目中获取这些场,可以完成所需的操作。
Note 本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。 我们的场景中已经充满了多边形物体,其中每个都可能由成百上千平坦的三角形组成。我们以向三角形上附加纹理的方式来增加额外细节,提升真实感,隐藏多边形几何体是由无数三角形组成的事实。纹理确有助益,然而当你近看它们时,这个事实便隐藏不住了。现实中的物体表面并非是平坦的,而
一个复杂的曲面模型,往往模型顶点数量比较多,模型文件比较大,为了降低模型文件大小,法线贴图.normalMap算法自然就产生了,复杂的三维模型3D美术可以通过减面操作把精模简化为简模,然后把精模表面的复杂几何信息映射到法线贴图.normalMap上。 法线贴图 下面代码在没有设置法线贴图之前就是一个立方体网格模型Mesh,然后把一个携带圆形凹坑信息的法线贴图3_256.jpg设置到立方体网格模型的
法线贴图(凹凸贴图) 法线贴图是 凹凸贴图 的一种。凹凸贴图是一种特殊的纹理,允许为模型添加表面细节,例如凸起、凹槽和划痕光,这些细节将捕获光线,就像真实的几何体一样。 举个例子,你可能想要显示一个具有凹槽、螺丝钉或铆钉的表面,例如飞机机身。一种实现方式是为这些细节进行几何建模,如下所示。 一张飞机金属板,以真实的几何形状为细节建模。 以真实几何形状为如此细微的细节建模通常不是一个好主意。在上图右
有没有更好的方法来转换贴图
整理一下官网示例中提到的各种贴地线,有些并不是线,而是多边形,可是可以通过宽度调整,表现成”线” 作为对比,先来加一个普通线段 var yellowLine = viewer.entities.add({ name: 'Red line on the surface', polyline: { positions: Cesium.Cartesian3.fromDeg
在我的代码中,有这个 CircleAvtar,我想用一个大的矩形框替换它。我是新来的,我发现很难做到这一点。