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国家到底是做什么的?[副本]

巩俊远
2023-03-14

我正在试用Angular中的NgRx(redux)和下面示例中的...state,我不能完全理解。我搜索了它,并将其理解为散布,但不确定为什么接口状态中的数据属性会在reducer的开关返回{}块中重复,因为...会散布它们?有谁能帮我理解一下吗?

export interface State {
  sessionData: Map<string, string>;
  requesting: boolean;
  hasError: boolean;
  status: StatusModel;
}

export function sessionReducer(state: State = INITIAL_STATE, action: Session.Actions): State {
      switch (action.type) {
        case Session.REQUEST_SESSION_DATA:
          return {
            ...state,
            requesting: true,
            hasError: false,
            status: undefined,
          };
      }
}

附注:我看了这里的线程,通常得到的传播就是这样,传播开来。但是这里在redux/ngrx的上下文中,试图理解为什么return{}具有...state和三个附加属性。

共有1个答案

长孙修远
2023-03-14

状态的要点是它是不可变的(返回的是一个新对象,而不是一个修改过的对象)。因此,如果您想要修改状态,向它添加新的值,您需要返回当前状态加上您想要添加到前一个状态的新值。在使用扩展运算符...的示例中,您返回的是一个新的不可变对象,该对象包含以前的状态以及三个新属性requestinghaserrorstatus。您可以考虑这样做:

export function sessionReducer(state: State = INITIAL_STATE, action: Session.Actions): State {
      switch (action.type) {
        case Session.REQUEST_SESSION_DATA:
          state.requesting = true;
          state.hasError: false;
          state.status: undefined;

          return state;
      }
}

但是你不能这样做,因为你正在打破状态的哲学,新的不可变的对象而不是修改过的:)

在您的示例中,我们需要知道initial_state是如何初始化的,但我认为它只包含sessiondata属性。因此,在该示例中,您将返回sessiondata以及其余属性。

在下面的链接中,您可以看到spread运算符是Redux世界中常用的运算符,用于将当前状态返回为新对象(这是React的Redux示例,但它在Angular中的工作方式完全相同)。

在Angular中,使用redux模式和onpush更改检测策略是一种非常常见的模式,因为您告诉Angular只检查组件@input中的引用更改,而不是逐个属性比较对象。那是性能上的一大优势。

扩展算子在Redux中的应用

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