我有一个用命令行创建的cocos2d-x项目:
$cocos new MyGame -l cpp -p com.xxx.MyGame
这只是一个hello world项目,我不打算在将来使用box2d或spin或chipmunk,那么如何从MyGame解决方案中完全删除box2d/spin/bullet项目呢?
更新:只需删除这些导致编译错误的项目。
更新时间:
1.
前几天我这么做了:)
1)首先禁用cocos/base/ccConfig. h中未使用的功能,例如:
#define CC_USE_PHYSICS 0
2) 接下来,从项目属性中的链接器选项和Visual Studio中的cocos2d-x项目属性中删除库。如果您不想排除的内容,请继续执行步骤3。
3)最后从cocos\2d\cocos2dx.props中删除库
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