2018-01-26 04:27:02[http-nio-8090-exec-5]调试o.a.coyote.http11.http11processor-错误解析HTTP请求头“java.io.eofexception:null at org.apache.tomcat.util.net.nioEndpoint$niosocketwrapper.fillreadbuffer(NioEndpoint.java:1250)at org.apache.tomcat.util.net.nioEndpoint$niosocketwrapper.read(NioEndpoint.java:1190)在org.apache.coyote.http11.http11inputbuffer.parserequestline(http11inputbuffer.java:366)在org.apache.coyote.abstractProcessorlight.process(http11processer.java:687)在org.apache.coyote.abstractProcessorlight.process(abstractProcessorlight.process(abstractProcessorlight.java:66)在org.apache.coyote.coyote.abstractProtocol processorbase.java:49)位于java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runworker(ThreadPoolExecutor.java:1149)在java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$worker.run(threadPoolExecutor.java:624)在org.apache.tomcat.util.threads.taskThread$wrappingrunnable.run(taskThread.java:61)在java.lang.thread.run(thread.java:748)
我在谷歌上搜索它,发现,当你的URL太长时,它就发生了,但在我的情况下,它不是。
终结点URL:ws://localhost:8090/exchangeService
。Spring Boot中嵌入的Tomcat版本为8.5.23
以下是ServerEndPoint
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Autowired
private ApplicationContext context;
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(context.getBean(ExchangeService.class), "/ExchangeService"); }
}
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(context.getBean(TestWebSocket.class), "/ExchangeService").setAllowedOrigins("*");
}
?> 完全协程化的Websocket服务器实现,继承自Co\Http\Server,底层提供了对WebSocket协议的支持,在此不再赘述,只说差异。 !> 此章节在v4.4.13后可用。 完整示例 Co\run(function () { $server = new Co\Http\Server("127.0.0.1", 9502, false); $server->handle
程序代码 ws_server.php //创建websocket服务器对象,监听0.0.0.0:9502端口 $ws = new Swoole\WebSocket\Server("0.0.0.0", 9502); //监听WebSocket连接打开事件 $ws->on('open', function ($ws, $request) { var_dump($request->fd, $r
开发者可以在游戏进程中启动一个 WebSocket 服务器,提供 RPC 接口。通过完善和调用这些 RPC 接口,开发者能够对游戏进程内部状态进行监控,增加对游戏进程状态的管理能力。 如何启用 WebSocket 服务器 默认是剔除的,需要设置宏 USE_WEBSOCKET_SERVER = 1 以启用。可以通过以下两种方式启用。 方式 1:全平台启用——修改默认值 在 ccConfig.h 中,
我尝试使用Stomp(而不是SockJs)实现普通的网页口袋,其中包含Spring服务器和Angular客户端。 下面是我在Spring中启用websocket的代码: 但是我无法连接到它,当我尝试使用Stumpjs进行角度连接时,连接永远不会完成。当我使用wscat(顺便说一句, /api/很好)进行测试时,没有任何响应,它总是尝试连接但没有成功。 这里怎么了? 编辑:这是我使用的两个依赖项 编
Web Socket服务器是一个简单的程序,它能够处理Web Socket事件和操作。它通常向Web Socket客户端API公开类似的方法,并且大多数编程语言提供实现。下图说明了Web Socket服务器和Web Socket客户端之间的通信过程,演示触发的事件和操作。 下图显示了Web Socket服务器和客户端事件触发 - 连接到Web服务器 WebSocket服务器的工作方式与WebSoc
Hyperf 提供了对 WebSocket Server 的封装,可基于 hyperf/websocket-server 组件快速搭建一个 WebSocket 应用。 安装 composer require hyperf/websocket-server 配置 Server 修改 config/autoload/server.php,增加以下配置。 <?php 'servers' => [