我很难同时运行我的广告和应用程序。我花了两天的时间试图找到一个解决方案,但什么都没用。请帮忙。
这段代码显示我的google play services Admob广告——广告显示,但我看不到我的游戏屏幕,它是黑色背景。
public class MainActivity extends AndroidApplication {
private static final String TEST_DEVICE_ID = "8FB8CE7A6B82BA648ED21C697F4076";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = false;
initialize(new ZBGame(), cfg);
setContentView(R.layout.main);
// The "loadAdOnCreate" and "testDevices" XML attributes no longer available.
AdView adView = (AdView) this.findViewById(R.id.adView);
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
.addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR)
.addTestDevice(TEST_DEVICE_ID)
.build();
adView.loadAd(adRequest);
}
此代码(注释掉的广告代码)成功运行我的游戏。是什么原因导致这两种方法无法协同工作?
public class MainActivity extends AndroidApplication {
private static final String TEST_DEVICE_ID = "8FB8CE7A6B82BA648ED21C697F4076";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = false;
initialize(new ZBGame(), cfg);
// setContentView(R.layout.main);
// // The "loadAdOnCreate" and "testDevices" XML attributes no longer available.
// AdView adView = (AdView) this.findViewById(R.id.adView);
// AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
// .addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR)
// .addTestDevice(TEST_DEVICE_ID)
// .build();
// adView.loadAd(adRequest);
}
你好,威廉。我刚刚开始学习Java,我使用的教程已经开始了http://www.kilobolt.com/zombie-bird-tutorial-flappy-bird-remake.html.
我的应用程序和广告也很好用。经过一段时间的测试,我意识到广告布局正在取代我已经拥有的(游戏)。
根据我的理解,使用下面的代码使其工作。创建一个内容视图,并将两者都添加到其中。
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = false;
//setContentView(R.layout.main);
RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this);
RelativeLayout.LayoutParams gameViewParams =
new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//gameViewParams.bottomMargin = 150;
requestWindowFeature( Window.FEATURE_NO_TITLE );
View gameView = initializeForView(new ZBGame(), cfg);
layout.addView(gameView, gameViewParams);
AdView adView = new AdView(this);
adView.setAdUnitId("ca-app-pub-4445204025228818/6510368088");
//adView.setAdUnitId("app-id");
adView.setAdSize(AdSize.BANNER);
RelativeLayout.LayoutParams adParams =
new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
layout.addView(adView, adParams);
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);
setContentView(layout);
好的,你还没有显示#初始化的代码,也没有显示R.的XML配置layout.main但我怀疑我能猜到发生了什么。
由于在第二种情况下,您的游戏使用#onCreate而不是调用#setContentView,因此#初始化必须调用#setContentView。这意味着在第一种情况下,您调用#setContentView两次。您应该只调用一次,因为这定义了您的活动的布局。
你的布局需要为你的游戏和AdView提供元素。我怀疑你还没有。这也需要修复。
你能发布你复制游戏集成的链接吗?这是我看到的使用此代码片段的第6篇SO帖子,我想将源代码扼杀在萌芽状态。
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