我熟悉在Android中使用AsyncTask:创建一个子类,在子类的实例上调用execute,在UI线程或主线程上调用onPostExecute。iOS中的等价物是什么?
如果您的目标早于iOS版本(大中央调度iOS4),您可以使用NSObject performSelector方法
>
在后台线程上执行performSelectorInbackground: with Object:
并在主线程上执行performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:
这是一个例子:
[self performSelectorInBackground:@selector(executeInBackground) withObject:nil];
-(void) executeInBackground
{
NSLog(@"executeInBackground");
[self performSelectorOnMainThread:@selector(executeOnMainThread) withObject:nil waitUntilDone:NO];
}
-(void) executeOnMainThread
{
NSLog(@"executeOnMainThread");
}
iOS中没有类,但您可以使用队列模拟它。您可以调用:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//Your code to execute in background...
});
对于异步任务和异步代码调用下一个队列在视图中执行某些操作...:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//Your code to execute on UIthread (main thread)
});
然后,使用这两个队列,您可以创建一个asyncTask类,将该类添加到您的项目中以实现它们:
//
// AsyncTask.h
//
// Created by Mansour Boutarbouch Mhaimeur on 25/10/13.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface AsyncTask : NSObject
- (void) executeParameters: (NSArray *) params;
- (void) preExecute;
- (NSInteger) doInBackground: (NSArray *) parameters;
- (void) postExecute: (NSInteger) result;
@end
//
// AsyncTask.m
//
// Created by Mansour Boutarbouch Mhaimeur on 25/10/13.
//
#import "AsyncTask.h"
@implementation AsyncTask
- (void) executeParameters: (NSArray *) params{
[self preExecute];
__block NSInteger result;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
result = [self doInBackground:params];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self postExecute:result];
});
});
}
- (void) preExecute{
//Method to override
//Run on main thread (UIThread)
}
- (NSInteger) doInBackground: (NSArray *) parameters{
//Method to override
//Run on async thread (Background)
return 0;
}
- (void) postExecute: (NSInteger) result{
//Method to override
//Run on main thread (UIThread)
}
@end
这是我在项目中使用的一个示例:
#import "AsyncTask.h"
#import "Chat.h"
@interface SendChatTask : AsyncTask{
NSArray * chatsNotSent;
}
@end
#import "SendChatTask.h"
@implementation SendChatTask
- (void) preExecute{
//Method to override
}
- (NSInteger) doInBackground: (NSArray *) parameters{
//Method to override
NSString *sendChatsURL = [NSString stringWithFormat:@"%@%@%@",HOST, NAMESPACE,URL_SEND_CHAT];
chatsNotSent = [parameters objectAtIndex:0];
NSString *response;
NSMutableDictionary *params = [[NSMutableDictionary alloc] init];
//...
NSError *error;
NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:[ChatJSONParser wrapChatArray: chatsNotSent] options:0 error:&error];
NSString *JSONString = [[NSString alloc] initWithBytes:[jsonData bytes] length:[jsonData length] encoding:NSUTF8StringEncoding];
[params setObject:JSONString forKey:@"chats"];
response = [HTTPClient executePOST:sendChatsURL parameters:params];
if([respuesta isEqualToString:@"true"]){
return 1;
}else{
return -1;
}
}
- (void) postExecute: (NSInteger) result{
//Method to override
if (result == 1) {
for (Chat *chat in chatsNotSent) {
chat.state = STATE_NOT_SENT;
[chat save];
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
[appDelegate refreshChat];
}
} else {
}
}
@end
以及以下呼叫:
[[[SendChatTask alloc] init] executeParameters:[NSArray arrayWithObjects: chatsNotSent, nil]];
您可以添加Publishgres()
更新方法和相应的...我暂时不使用它,因为我在后台服务中调用我的异步任务。
我希望这有帮助。
Grand Central Dispatch(GCD)提供了一种在后台执行任务的机制,尽管其工作方式在结构上与AsyncTask不同。要异步执行某些操作,只需创建一个队列(如线程),然后将一个块传递给要在后台执行的dispatch\u async()。我发现它比AsyncTask更简洁,因为不涉及子类;它或多或少是即插即用的,只要你有代码想在后台执行。例如:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.yourdomain.yourappname", NULL);
dispatch_async(queue, ^{
//code to be executed in the background
});
如果要在后台执行任务,并在后台任务完成时更新UI(或在另一个线程上执行某些操作),只需嵌套调度调用:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.yourdomain.yourappname", NULL);
dispatch_async(queue, ^{
//code to be executed in the background
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//code to be executed on the main thread when background task is finished
});
});
创建队列时,您还可以使用dispatch\u get\u global\u queue()
函数获取具有特定优先级的全局调度队列(例如dispatch\u queue\u priority\u HIGH
)。这些队列是普遍可访问的,当您想要将多个任务分配给同一个线程/队列时,它们非常有用。请注意,内存完全由iOS管理。
内存管理和调度队列有时会出现一些混淆,因为它们有自己的功能。但是,请放心,ARC将它们视为Objective-C对象,因此您无需担心调用这些函数。参考rob mayoff关于GCD和ARC的伟大回答,您可以看到文档描述了GCD队列与Objective-C对象的等价性:
* By default, libSystem objects such as GCD and XPC objects are declared as
* Objective-C types when building with an Objective-C compiler. This allows
* them to participate in ARC, in RR management by the Blocks runtime and in
* leaks checking by the static analyzer, and enables them to be added to Cocoa
* collections.
*
* NOTE: this requires explicit cancellation of dispatch sources and xpc
* connections whose handler blocks capture the source/connection object,
* resp. ensuring that such captures do not form retain cycles (e.g. by
* declaring the source as __weak).
*
* To opt-out of this default behavior, add -DOS_OBJECT_USE_OBJC=0 to your
* compiler flags.
*
* This mode requires a platform with the modern Objective-C runtime, the
* Objective-C GC compiler option to be disabled, and at least a Mac OS X 10.8
* or iOS 6.0 deployment target.
我要补充的是,如果一个任务在多个异步活动完成之前无法继续,GCD有一个分组接口支持同步多个异步块。Jörn Eyrich和ɲeuroburɳ在这里对这个主题进行了慷慨的解释。如果您需要此功能,我强烈建议您花几分钟时间仔细阅读他们的两个答案,并了解它们之间的差异。
如果你有这样的倾向,留档有大量关于这个主题的信息。
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