我是一个Java GUI初学者,在让我的面板按照我想要的方式进行更新方面遇到了一些麻烦。基本上,当用户点击我的GUI中的一个按钮时,屏幕上当前的形状应该改变为与按钮按下对应的任何形状。我的代码在下面。更新后的形状在显示前被原始形状覆盖的问题。
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class miniCADFrame extends JPanel {
private ButtonPanel buttons = new ButtonPanel();
private CanvasPanel canvas = new CanvasPanel();
public miniCADFrame() {
//Constructor, creates the mother panel
this.setLayout(new BorderLayout());
this.add (canvas,BorderLayout.CENTER);
}
//******** BUTTONLISTENER************************
private class ButtonListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) { //Paint the figure associated with the button click
canvas.add(new FigurePanel(FigurePanel.OVAL), BorderLayout.CENTER);
canvas.revalidate();
canvas.repaint();
System.out.println("ddd");
}
}
private class ButtonPanel extends JPanel {
private JButton[] Jbuttons = new JButton[11];
//Constructor
ButtonPanel() {
setLayout(new GridLayout(4, 4));
// Create buttons to attach to the buttons panel
Jbuttons[0] = new JButton("Change Colour");
Jbuttons[1] = new JButton("Up");
Jbuttons[2] = new JButton("Text");
Jbuttons[3] = new JButton("Left");
Jbuttons[4] = new JButton("Enlarge");
Jbuttons[5] = new JButton("Right");
Jbuttons[6] = new JButton("Rectangle");
Jbuttons[7] = new JButton("Down");
Jbuttons[8] = new JButton("Circle");
Jbuttons[9] = new JButton("Save");
Jbuttons[10] = new JButton("Load");
//Add the buttons to the buttons panel
for (int i=0; i<11; i++) {
Jbuttons[i].addActionListener(new ButtonListener());
add(Jbuttons[i]);
}
}
}
class CanvasPanel extends JPanel {
//Constructor
CanvasPanel() {
// Create "canvas" to hold a label for the buttons panel along with the button panel itself
this.setLayout(new BorderLayout());
this.add(new JLabel("CONTROL PANEL"),BorderLayout.NORTH);
this.add(buttons, BorderLayout.WEST); //add the button panel to the canvas panel
//test
this.add(new FigurePanel(FigurePanel.RECTANGLE), BorderLayout.CENTER);
}
}
}
import java.awt.*;
import javax.swing.JPanel;
public class FigurePanel extends JPanel {
// Define constants
public static final int LINE = 1;
public static final int RECTANGLE = 2;
public static final int OVAL = 4;
private int type;
/** Construct a default FigurePanel */
public FigurePanel() {
}
/** Construct a FigurePanel with the specified type */
public FigurePanel(int type) {
this.type = type;
}
/** Draw a figure on the panel */
protected void paintComponent(Graphics g) {
//Create blank canvas
super.paintComponent(g);
// Get the appropriate size for the figure
int width = getWidth();//width of the component
int height = getHeight();//height of the component
switch (type) {
case LINE: // Display a single line
g.drawLine(10, 10, width - 10, height - 10);
break;
case RECTANGLE: // Display a rectangle
g.drawRect((int)(0.1 * width), (int)(0.1 * height),
(int)(0.8 * width), (int)(0.8 * height));
break;
case OVAL: // Display an oval
g.drawOval((int)(0.1 * width), (int)(0.1 * height),
(int)(0.8 * width), (int)(0.8 * height));
}
}
/** Set a new figure type */
public void setType(int type) {
this.type = type;
}
/** Return figure type */
public int getType() {
return type;
}
/** Specify preferred size */
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(80, 80);
}
}
最后,这里是我的框架类:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class miniCAD extends JFrame {
//Constructor for our extended frame class
public miniCAD() {
//Initialize our custom frame
miniCADFrame frame = new miniCADFrame();
add(frame, BorderLayout.CENTER);
}
/** Main method */
public static void main(String[] args) {
miniCAD frame = new miniCAD();
frame.setTitle("minCAD");
frame.setSize(1000, 1000);
frame.setLocationRelativeTo(null); // Center the frame
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
谢谢你的帮助!
我可以提出两个可能的原因。
canvas.revalidate();
之前调用canvas.repaint();
以更新布局。问题内容: 我随机地以高频率接收数据对象,并且需要使用这些对象来更新JavaFX GUI。但是,我不想用大量可运行对象填充javafx事件队列(我使用Platform.RunLater)。 我一直在思考如何最好地实现节流算法。 最好有一个单独的GUIUpdater线程来检查例如新对象的阻塞队列,然后在无限循环中例如休眠30ms然后再次检查吗?在这种情况下,阻塞队列是否是最佳数据结构?请注意,我只需
我有一个简单的TKinter GUI,它有一个文本输入框和一个按钮。我想输入文本,点击按钮,让我的程序打印文本。GUI工作正常,除了单击文本输入框并键入时,在调整窗口大小或单击按钮之前,我看不到光标或文本。单击按钮时,文本将显示在输入框中并返回。当我输入文本时,GUI没有更新。我正在OSX10.10上运行Python 3.4。任何想法都欢迎。 下面是代码:
我是这个社区的新手! 我想问一下SwingWorker及其与GUI的关系。 我知道有一些关于SwingWorker的问题得到了回答,我已经读了很多,并提出了一些有用的建议。 现在我想发布一些我为一个基本应用程序写的代码,它计算来自指定目录的文件和文件夹的数量。 由于搜索可能需要很多时间,我希望在过程中显示进度条。此外,我希望用户可以通过单击按钮或简单地关闭包含进度条的框架来停止计数过程。 以下是关
问题内容: 您好,我想知道从swingworkerthread向jtextarea添加文本的最佳方法是什么,我创建了另一个类,Threadsclass()。execute()调用了jbutton。并且线程与此代码并行运行 现在id要做的是将x的值添加到主gui上的文本区域,任何想法都值得赞赏。 问题答案: JavaDocs有一个很好的例子 看一下发布和处理 潜在的意图是,您仅需要从事件调度线程中更
如果我尝试更新面板中的任何内容 它抛出:java.lang.IllegalArgumentException:ThreatListPanel: 这是xhtml 这是更新bean
我在PrimeFaces面板更新中遇到问题。 我有一个主面板,其中包含两个输出面板。每个输出面板可能包含一个按钮,即交换面板。交换面板按钮用于将输出面板从一个交换到另一个。 如果我更新渲染面板的按钮操作,我需要提供主面板ID,它可以正常工作。但是对于树结构层次结构,如果我打算给出两个输出面板ID,它不会渲染面板。当我把日志确认这一点时,按钮操作只调用了一次。 我将附上以下代码示例: renderi