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为了在一个角色中将一个信封传递给几封电子邮件,您需要创建一个签名组。签名组可以通过API创建和管理,因此您可以通过编程方式来实现。
虽然您需要实现自己的业务逻辑和错误检查,但在C#中创建签名组的示例如下所示:
SigningGroup signingGroup = new SigningGroup();
signingGroup.GroupName = "SigningGroup_" + DateTime.UtcNow.Ticks.ToString();
signingGroup.GroupType = "sharedSigningGroup";
signingGroup.Users = new List<SigningGroupUser>();
SigningGroupUser signingGroupUser1 = new SigningGroupUser();
signingGroupUser1.UserName = "Example Signer";
signingGroupUser1.Email = "signer@example.com";
signingGroup.Users.Add(signingGroupUser1);
SigningGroupUser signingGroupUser2 = new SigningGroupUser();
signingGroupUser2.UserName = "Example Signer";
signingGroupUser2.Email = "personal.email@example.com";
signingGroup.Users.Add(signingGroupUser2);
SigningGroupInformation signingGroupInformation = new SigningGroupInformation();
signingGroupInformation.Groups = new List<SigningGroup> { signingGroup };
SigningGroupsApi signingGroupsApi = new SigningGroupsApi(apiClient.Configuration);
SigningGroupInformation newGroupInfo = signingGroupsApi.CreateList(accountId, signingGroupInformation);
string newGroupId = newGroupInfo.Groups[0].SigningGroupId;
若要在信封中使用签名组,请使用该组ID定义签名者:
Signer signer = new Signer
{
SigningGroupId = newGroupId,
RecipientId = "1",
RoutingOrder = "1"
};
signingGroupsApi.DeleteList(accountId, newGroupInfo);
我在我的系统中使用谷歌广告API PHP库。但是我没有在这里提供的API列表中找到以下2个APIhttps://developers.google.com/google-ads/api/docs/account-management/create-account: API,以查明用户是否已经存在使用电子邮件的谷歌广告帐户?如果找到,则返回其10位数的客户ID。 我在几个网站上见过同样的过程。每当用
问题内容: 好吧,我正在尝试使用SocketServer构建一个小型python prgram,该服务器应该将其接收的消息发送给所有连接的客户端。我被困住了,我不知道如何在服务器端存储客户端,也不知道如何发送到多个客户端。哦,我的程序每次连接1个以上的客户端时失败,并且每次客户端发送的1条以上消息都失败… 到目前为止,这是我的代码: 显然,我不知道自己在做什么,所以任何帮助都将非常有用。 提前致谢
我正在使用Datagramsocket和DatagramPacket制作一个简单的server_client应用程序。我想做的是:一个客户端将数据发送到服务器,服务器将这些数据发送到另一个客户端。问题是服务器从第一个客户端接收数据,但不将它们发送到另一个客户端,我怎么知道我将发送到的客户端的端口?端口没有改变吗? 这是客户端类: 服务器类: }
我最近开始开发一个简单的应用程序来发送电子邮件。我想在一个朋友的业务网站上使用这个。目标,然而,是有一个网站的用户发送一个电子邮件到一个指定的地址,以便企业所有者可以接收客户的工作。 考虑到当前我使用的依赖关系(只是nodemailer),我不太确定这是否可能。我目前可以通过应用程序接收测试电子邮件,但这些电子邮件仅来自我自己的电子邮件帐户(凭据保存在.env文件中)。不过,我可以看到我试图在终端
问题内容: 您好,我一直在尝试将文件从node.js发送到客户端。 我的代码有效,但是当客户端转到指定的url()时,它将流式传输文件。 从Google Chrome浏览器访问该文件可使文件(.mp3)在播放器中播放。 我的目标是让客户的浏览器下载文件,然后问客户他想在哪里存储文件,而不是在网站上流式传输。 问题答案: 您需要设置一些标题标志。 用下载代替流媒体;
问题内容: 我制作了一个html5游戏(使用GameMaker),该游戏由index.html和一个文件夹“ html5game”组成,该文件夹包含游戏的依赖项- javascript代码和资源。问题在于资源非常丰富多样(声音,子画面等),客户需要它们全部发挥作用。 我正在寻找一种无需全部命名就可以全部发送邮件的方法。 我尝试了glob模块: 但是一旦完成,我就找不到使用res.sendFile(