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Minecraft modding出现Missingtexture错误

阚英武
2023-03-14

我正在尝试使用MCP6.2和Eclipse为Minecraft制作一个GUI模块。GUI(到目前为止)由drawDefaultBackground和一个纹理矩形组成。问题是,每当我尝试mod时,纹理矩形都是白色的,并且说MISSINGTEXTURE。我尝试重定向到一个默认的纹理,比如/gui/firen。而且工作正常。任何新添加的纹理都会带来这个问题,即使我用新名称复制现有纹理。

我要显示的纹理位于MCP文件的以下目录中:

mcp\jars\minecraft。jar\bliskcraft\BCGUI。巴布亚新几内亚

这是纹理:

http://i.stack.imgur.com/Vktv5.png

最后是我的代码:

mod_BliskCraftGui。爪哇:

删除代码

布利斯卡夫吉。爪哇:

删除代码

如果有人知道如何检查玩家是在线玩还是单人玩,如果在线,请将其添加到您的答案中。谢谢

共有2个答案

沃驰
2023-03-14

当Minecraft Coder Pack(MCP)与它在eclipse目录中提供的工作区一起使用时,当Minecraft从默认的“客户端”运行配置运行时,eclipse\Client\bin目录被添加到类路径中。这意味着资产可以放在其下方的assets\minecraft目录中。例如,要为块添加纹理,可以将纹理PNG放置在:

MCP\eclipse\Client\bin\assets\minecraft\textures\blocks
袁致远
2023-03-14

不过,我发现我应该把资源放在/mcp/eclipse/bin/client//mcp/bin/minecraft/文件夹中。

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