void LogCoroutine::runLogic()
{
mBackgroundWorker = std::thread(&LogCoroutine::logic, this);
mBackgroundWorker.detach();
}
void LogCoroutine::logic()
{
while (true)
{
_serverLogic();
_senderLogic();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); // 10ms
}
}
void LogCoroutine::_senderLogic()
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mMutex);
while (!mMessages.empty() && !mClients.empty())
{
std::string nextMessage = mMessages.front();
mMessages.pop_front();
_sendMessage(nextMessage);
}
}
void LogCoroutine::pushMessage(const std::string& message)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mMutex);
mMessages.push_back(message);
}
那么,这种架构的瓶颈在哪里?也许推送每条带有互斥体的消息是个坏主意?
您的方法基本上是以一定间隔(10 ms)轮询日志事件。这种方法(实际上是忙于等待)的性能不是很好,因为即使没有任何日志消息,您也总是消耗一些CPU。另一方面,如果新消息到达,您不会通知等待的线程。
我建议使用某种阻塞队列来解决这两个问题。内部阻塞队列有互斥体和条件变量,这样使用者线程就在等待(而不是忙循环!)而队列为空。我认为您的用例对于阻塞队列来说是非常理想的。您可以真正轻松地基于互斥+条件变量实现自己的队列。
用互斥体推送每个消息不是一个坏主意,无论如何你都要同步它。我只是提议取消投票。
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