我试图在数据库助手类中实现单例模式,但是,我似乎无法理解工厂构造函数的目的,以及是否有使用它的替代方法。
class DbHelper {
final String tblName ='';
final String clmnName ='';
final String clmnPass='';
DbHelper._constr();
static final DbHelper _db = new DbHelper._constr();
factory DbHelper(){ return _db;}
Database _mydb;
Future<Database> get mydb async{
initDb() {
if(_mydb != null)
{
return _mydb;
}
_mydb = await initDb();
return _mydb;
}
我还发现这篇文章很有帮助:https://theburningmonk.com/2013/09/dart-implementing-the-singleton-pattern-with-factory-constructors/
没有必要使用工厂构造函数。当new
还不是可选的时候,工厂构造函数很方便,因为new MyClass()
适用于构造函数每次返回一个新实例或者类返回一个缓存实例的类。调用者没有责任知道对象是如何以及何时实际创建的。
你可以改变
factory DbHelper(){ return _db;}
到
DbHelper get singleton { return _db;}
并使用
var mySingletonReference = DbHelper.singleton;
而不是
var mySingletonReference = DbHelper();
这只是偏好的问题。
在Dart中,工厂构造函数需要编码器提供更多逻辑,但与常量构造函数没有太大区别,只是它们允许“非最终”实例变量。 与const Constructor相比,它们有哪些优点? 谢谢大家。 编辑 下面是关于Seth Ladd博客“Dart-试图理解“工厂”构造函数的价值”中工厂构造函数的用法。 恕我直言,使用通用构造函数,可以通过细微的差异实现相同的效果,但相当简单。 如上所示,尽管这两个实例 所以,
关于这里提到的工厂构造函数示例,我有一些小问题(https://www.dartlang.org/guides/language/language-tour#factory-constructors)。我知道在基本层面上只有三种类型的构造函数 - 默认,命名和参数化。 在本例中,为什么要使用<code>工厂 这是正在使用的命名构造函数吗?为什么
下面是关于Seth Ladd博客“Dart”中工厂构造器的使用-试图理解“工厂”构造器值。 在IMHO中,使用通用构造器,可以通过细微的差异实现相同的效果,但非常简单。 如上所示,尽管这两个实例 所以,我的问题是工厂构造函数(或工厂模式)比一般/const构造函数有什么特殊的优点?因为上面的示例代码本身并没有显示工厂构造函数的优点。 谁能解释一下在Dart语言而不是Java / C#中所谓的“工厂
如果我理解正确: 例如: 以上允许我这样做: 这也阻止了我这样做: 因此,如果我对所有这些都是正确的,我会问为什么动物的额外代码? 如果您打算为只创建cat的动物使用工厂构造函数,为什么不只是拥有一个具有所需方法/属性的Cat类呢? 或者,像上面这样带有工厂构造函数的动物类的目的真的是专为Cat类设计的接口吗?
问题内容: 有人可以澄清Javascript中的构造函数和工厂函数之间的区别。 何时使用一个代替另一个? 问题答案: 基本区别在于,构造函数与关键字一起使用(这会使JavaScript自动创建一个新对象,在该函数内将该对象设置为该对象,然后返回该对象): 工厂函数的调用类似于“常规”函数: 但是要使其成为“工厂”,就需要返回某个对象的新实例:如果它仅返回布尔值或其他内容,则不会将其称为“工厂”函数
本文向大家介绍dart 构造函数,包括了dart 构造函数的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 类的构造函数必须与其类具有相同的名称。 让我们为Person类创建一个构造函数: 与下面的方法相比,上面的示例是一种定义构造函数的更简单,更好的方法: 现在,您可以创建一个Person实例,如下所示: