类的构造函数必须与其类具有相同的名称。
让我们为Person类创建一个构造函数:
class Person { String name; String gender; int age; Person(this.name, this.gender, this.age); }
与下面的方法相比,上面的示例是一种定义构造函数的更简单,更好的方法:
class Person { String name; String gender; int age; Person(String name, String gender, int age) { this.name= name; this.gender= gender; this.age= age; } }
现在,您可以创建一个Person实例,如下所示:
var alice = new Person('Alice', 'female', 21);
在Dart中,工厂构造函数需要编码器提供更多逻辑,但与常量构造函数没有太大区别,只是它们允许“非最终”实例变量。 与const Constructor相比,它们有哪些优点? 谢谢大家。 编辑 下面是关于Seth Ladd博客“Dart-试图理解“工厂”构造函数的价值”中工厂构造函数的用法。 恕我直言,使用通用构造函数,可以通过细微的差异实现相同的效果,但相当简单。 如上所示,尽管这两个实例 所以,
下面是关于Seth Ladd博客“Dart”中工厂构造器的使用-试图理解“工厂”构造器值。 在IMHO中,使用通用构造器,可以通过细微的差异实现相同的效果,但非常简单。 如上所示,尽管这两个实例 所以,我的问题是工厂构造函数(或工厂模式)比一般/const构造函数有什么特殊的优点?因为上面的示例代码本身并没有显示工厂构造函数的优点。 谁能解释一下在Dart语言而不是Java / C#中所谓的“工厂
如果我理解正确: 例如: 以上允许我这样做: 这也阻止了我这样做: 因此,如果我对所有这些都是正确的,我会问为什么动物的额外代码? 如果您打算为只创建cat的动物使用工厂构造函数,为什么不只是拥有一个具有所需方法/属性的Cat类呢? 或者,像上面这样带有工厂构造函数的动物类的目的真的是专为Cat类设计的接口吗?
关于这里提到的工厂构造函数示例,我有一些小问题(https://www.dartlang.org/guides/language/language-tour#factory-constructors)。我知道在基本层面上只有三种类型的构造函数 - 默认,命名和参数化。 在本例中,为什么要使用<code>工厂 这是正在使用的命名构造函数吗?为什么
JavaScript 中的构造函数和其它语言中的构造函数是不同的。 通过 new 关键字方式调用的函数都被认为是构造函数。 在构造函数内部 - 也就是被调用的函数内 - this 指向新创建的对象 Object。 这个新创建的对象的 prototype 被指向到构造函数的 prototype。 如果被调用的函数没有显式的 return 表达式,则隐式的会返回 this 对象 - 也就是新创建的对象
主要内容:默认拷贝构造函数拷贝和复制是一个意思,对应的英文单词都是 。 对于计算机来说,拷贝是指用一份原有的、已经存在的数据创建出一份新的数据,最终的结果是多了一份相同的数据。例如,将 Word 文档拷贝到U盘去复印店打印,将 D 盘的图片拷贝到桌面以方便浏览,将重要的文件上传到百度网盘以防止丢失等,都是「创建一份新数据」的意思。 在 C++ 中,拷贝并没有脱离它本来的含义,只是将这个含义进行了“特化”,是指用已经存在的对