我有一个迷宫,我必须用递归来解。迷宫必须在找到开放路径的地方放置一个X(我的代码就是这样做的)。它必须这样做,直到使用递归调用到达出口为止(我的代码就是这样做的,下面描述的除外)。它还必须在到达死胡同的地方放置一个O,将操作系统拉回到“正确”路径,然后沿着新路径继续求解(我的代码就是这样做的)。
然而,一旦到达迷宫的末端,它就必须求解一个新的迷宫(原始迷宫,转置)。我的问题如下:
一旦我到达迷宫的尽头,我就会收到一个IndexOutOfBoundsException。这是意料之中的;我不能在迷宫边界之外继续测试!也就是说,如果我尝试以任何方式测试和避免异常,递归方法调用仍然在调用堆栈上,结果是我的方法继续编写O,一直写回起点。
一旦到达出口,我想简单地中止或退出。我以为我的基本情况会处理这一点,但它没有;它继续前进。我不能从那个点执行任何返回,包括通过一个基本用例或者通过方向检查期间的测试,因为返回创建了一种情况,其中调用栈开始解析在那个点之前的所有调用。最终结果是Os出现在不应该出现Os的地方,递归方法永远不会“返回”,直到调用堆栈被清除。
将方法更改为bool返回类型不起作用。我试过了。我得到同样的结果。要么我得到一个异常,要么我得到被Os覆盖的x,从最后的死胡同,通过出口,一直回到起点。
迷宫和我的代码在下面。请帮忙;我已经连续六个小时都在处理这个问题,我完全被难住了。
char[,] maze1 = {
{ '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#' },
{ '#', '.', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#' },
{ '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '#', '#', '#', '.', '#' },
{ '#', '#', '#', '.', '#', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '#' },
{ '#', '.', '.', '.', '.', '#', '#', '#', '.', '#', '.', '.' },
{ '#', '#', '#', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#' },
{ '#', '.', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#' },
{ '#', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#' },
{ '#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '#' },
{ '#', '#', '#', '#', '#', '#', '.', '#', '#', '#', '.', '#' },
{ '#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '#' },
{ '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#' }
};
递归方法:
private void MazeTraversal(char[,] maze, int row, int col)
{
if (row < maze.GetLength(0) && col < maze.GetLength(1))
{
maze[row, col] = 'X';
Console.Write(writer.WriteMaze(maze));
System.Threading.Thread.Sleep(250);
#region GoNorth
// GoNorth
if (maze[(row - 1), col] == '.')
{
MazeTraversal(maze, row - 1, col);
if (wroteAnO)
{
Console.Write(writer.WriteMaze(maze));
wroteAnO = false;
System.Threading.Thread.Sleep(250);
}
}
#endregion
#region GoSouth
if (maze[(row + 1), col] == '.')
{
MazeTraversal(maze, row + 1, col);
if (wroteAnO)
{
Console.Write(writer.WriteMaze(maze));
wroteAnO = false;
System.Threading.Thread.Sleep(250);
}
}
#endregion
#region GoEast
if (maze[row, (col + 1)] == '.')
{
MazeTraversal(maze, row, col + 1);
if (wroteAnO)
{
Console.Write(writer.WriteMaze(maze));
wroteAnO = false;
System.Threading.Thread.Sleep(250);
}
}
#endregion
#region GoWest
if (maze[row, (col - 1)] == '.')
{
MazeTraversal(maze, row, col - 1);
if (wroteAnO)
{
Console.Write(writer.WriteMaze(maze));
wroteAnO = false;
System.Threading.Thread.Sleep(250);
}
}
#endregion
}
// if nothing contains a ".", we can't go in any direction. Draw an "O"
maze[row, col] = 'O';
wroteAnO = true;
}
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