所以我对这段代码有了一些了解:
uint32_t s1 = 0xFFFFFFFFU;
uint32_t s2 = 0xFFFFFFFFU;
uint32_t v;
...
v = s1 * s2; /* Only need the low 32 bits of the result */
在下面的所有内容中,我假设编译器不能对s1
或s2
的范围有任何先入为主的概念,初始化器仅用于上面的示例。
如果我在一个32位的整数编译器上编译这个(比如在编译x86的时候),没问题。编译器会简单地使用s1
和s2
作为uint32_t
类型值(不能进一步提升它们),乘法会简单地给出注释所说的结果(模UINT_MAX1
在这种情况下是0x100000000)。
然而,如果我在一个64位整数大小的编译器上编译这个(例如x86-64),从我可以从C标准中推断出的可能有未定义的行为。整数提升会看到uint32_t
可以提升为int
(64位有符号),乘法会尝试将两个int
相乘,如果它们碰巧具有示例中显示的值,将导致整数溢出,这是未定义的行为。
我说的对吗?如果是的话,你会如何理智地避免它?
我发现了一个类似的问题,但涵盖了C:安全模乘无符号整数的最佳C方法是什么?。在这里,我想得到一个适用于C的答案(最好是C89兼容)。我不会考虑制造一个可怜的32位机器,它可能会执行一个64位乘法一个可接受的答案(通常在代码中,这将是值得关注的,32位的性能可能会更为关键,因为通常是那些较慢的机器)。
请注意,当使用32位int大小的编译器编译时,同样的问题也适用于16位无符号整数,或者当使用16位int大小的编译器编译时,同样的问题也适用于无符号字符(后者可能在8位CPU的编译器中很常见:C标准要求整数至少为16位,因此符合规范的编译器可能会受到影响)。
恭喜你找到了摩擦点。
一种可能的方式:
v = (uint32_t) (UINT_MAX<=0xffffffff
? s1 * s2
: (unsigned)s1 * (unsigned)s2);
总之,看起来像是在
要使乘法在至少为uint32_t
且至少为unsigned int
的无符号类型中发生,最简单的方法是使用类型为unsigned int
的表达式。
v = 1U * s1 * s2;
这可以将1U
转换为uint32_t
,或者将s1
和s2
转换为无符号int
,具体取决于适合您的特定平台的内容。
@重复数据消除程序指出,某些编译器(其中uint32_t
的范围小于unsigned int
)可能会对赋值中的隐式转换发出警告,并指出,通过显式转换,此类警告可能会被抑制:
v = (uint32_t) (1U * s1 * S2);
不过,在我看来,它看起来不那么优雅。
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