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问题:

如何在circular imageView Android上添加阴影和边框?

乐正心水
2023-03-14

我创建了一个CircularImageView并提出了以下问题:在android中创建圆形图像视图

在GitHub上下载项目

1)这是CircularImageView类:

public class CircularImageView extends ImageView {
    public CircularImageView(Context context) {
        super(context);
    }

    public CircularImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public CircularImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        Drawable drawable = getDrawable();
        if (drawable == null) {
            return;
        }

        if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
            return; 
        }
        Bitmap b =  ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap() ;
        Bitmap bitmap = b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);      

        Bitmap roundBitmap =  getCroppedBitmap(bitmap, getWidth());
        canvas.drawBitmap(roundBitmap, 0, 0, null);
    }

    public static Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
        Bitmap sbmp;
        if(bmp.getWidth() != radius || bmp.getHeight() != radius)
            sbmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, radius, radius, false);
        else
            sbmp = bmp;

        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(sbmp.getWidth(), sbmp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        final Rect rect = new Rect(0, 0, sbmp.getWidth(), sbmp.getHeight());

        Paint paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setFilterBitmap(true);
        paint.setDither(true);      
        paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399"));

        Canvas c = new Canvas(output);        
        c.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        c.drawCircle(sbmp.getWidth() / 2+0.7f, sbmp.getHeight() / 2+0.7f, sbmp.getWidth() / 2+0.1f, paint);
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
        c.drawBitmap(sbmp, rect, rect, paint);

        return output;
    }
}
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#cccccc"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="10dp" >

    <com.mikhaellopez.circularimageview.CircularImageView
        android:id="@+id/imageViewCircular"
        android:layout_width="@dimen/image_view_size"
        android:layout_height="@dimen/image_view_size"
        android:layout_gravity="center"
        android:background="@drawable/border"
        android:src="@drawable/image" />

</LinearLayout>

您可以使用或下载我的GitHub库CircularImageView,并通过使用gradle dependency进行所有修复:

compile 'com.mikhaellopez:circularimageview:2.0.1'

共有1个答案

贲宜春
2023-03-14

我修改了这里找到的CircularImageView以实现您想要的。

为了在边框周围创建阴影,我简单地使用了以下两行:

this.setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, paintBorder);
paintBorder.setShadowLayer(4.0f, 0.0f, 2.0f, Color.BLACK);

您需要setLayerType,因为HoneyComb和更高版本的硬件加速。当我试过的时候,没有它就不起作用了。

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;

public class CircularImageView extends ImageView
{
    private int borderWidth = 4;
    private int viewWidth;
    private int viewHeight;
    private Bitmap image;
    private Paint paint;
    private Paint paintBorder;
    private BitmapShader shader;

    public CircularImageView(Context context)
    {
        super(context);
        setup();
    }

    public CircularImageView(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);
        setup();
    }

    public CircularImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
    {
        super(context, attrs, defStyle);
        setup();
    }

    private void setup()
    {
        // init paint
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);

        paintBorder = new Paint();
        setBorderColor(Color.WHITE);
        paintBorder.setAntiAlias(true);
        this.setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, paintBorder);
        paintBorder.setShadowLayer(4.0f, 0.0f, 2.0f, Color.BLACK);
    }

    public void setBorderWidth(int borderWidth)
    {
        this.borderWidth = borderWidth;
        this.invalidate();
    }

    public void setBorderColor(int borderColor)
    {
        if (paintBorder != null)
            paintBorder.setColor(borderColor);

        this.invalidate();
    }

    private void loadBitmap()
    {
        BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) this.getDrawable();

        if (bitmapDrawable != null)
            image = bitmapDrawable.getBitmap();
    }

    @SuppressLint("DrawAllocation")
    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas)
    {
        // load the bitmap
        loadBitmap();

        // init shader
        if (image != null)
        {
            shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(image, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), false), Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
            paint.setShader(shader);
            int circleCenter = viewWidth / 2;

            // circleCenter is the x or y of the view's center
            // radius is the radius in pixels of the cirle to be drawn
            // paint contains the shader that will texture the shape
            canvas.drawCircle(circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth - 4.0f, paintBorder);
            canvas.drawCircle(circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth, circleCenter - 4.0f, paint);
        }
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        int width = measureWidth(widthMeasureSpec);
        int height = measureHeight(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);

        viewWidth = width - (borderWidth * 2);
        viewHeight = height - (borderWidth * 2);

        setMeasuredDimension(width, height);
    }

    private int measureWidth(int measureSpec)
    {
        int result = 0;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)
        {
            // We were told how big to be
            result = specSize;
        }
        else
        {
            // Measure the text
            result = viewWidth;
        }

        return result;
    }

    private int measureHeight(int measureSpecHeight, int measureSpecWidth)
    {
        int result = 0;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpecHeight);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpecHeight);

        if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)
        {
            // We were told how big to be
            result = specSize;
        }
        else
        {
            // Measure the text (beware: ascent is a negative number)
            result = viewHeight;
        }

        return (result + 2);
    }
}

我把你的CircularImageView分了出来,并增加了对选择器覆盖的支持。我还显著提高了绘图性能...

https://github.com/pkmmte/circularimageview

 类似资料:
  • 问题内容: 我用以下问题创建了CircularImageView:在android中创建圆形图像视图 在GitHub上下载项目 1)这是CircularImageView类: 2)我在我的布局中使用这样的: 你可以通过gradle依赖关系使用或下载带有所有修复程序的GitHub库 CircularImageView: compile ‘com.mikhaellopez:circularimagev

  • 我想创建与示例相同的LinearLayout边框: 在这个例子中,我们可以看到linearLayout周围的边框并不相同。如何使用XML绘图文件创建它? 目前,我只能在LinearLayout周围创建一个简单的边框,如下所示:

  • 主要活动。xml 这是一张圆形的照片。xml: 我尝试了一些阴影效果的代码,但它不起作用。

  • 问题内容: 我需要在某个元素上创建一个盒子阴影,但仅在其右侧(例如)。我做的方式是包装内部元件到外层一个和这样的阴影其他三面是不可见的。 有没有更好的方法来实现这一目标?喜欢吗? 编辑 :我的意图是 仅 创建阴影的垂直部分。与规则的作用完全相同。 问题答案: 是的,您可以使用box-shadow规则的shadow spread属性: 第四个属性是阴影散布,您可以使用它来改变阴影的散布,使阴影看起来

  • 本文向大家介绍如何在JavaFX中的文本节点上添加阴影效果?,包括了如何在JavaFX中的文本节点上添加阴影效果?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 您可以使用setEffect()方法将效果添加到JavaFX中的任何节点对象。此方法接受Effect类的对象,并将其添加到当前节点。 javafx.scene.effect.DropShadow类表示投影效果。此效果使用指定的参数(颜色,偏移量

  • 我尝试过使用阴影xmls进行线性布局,但似乎没有按照我想要的方式进行。我使用的代码是: 请建议我如何实现这一点。