我有一个应用程序使用boost.asio进行TCP和UDP套接字通信。我知道“asio”中的“a”代表异步,因此库倾向于鼓励您在可能的情况下使用异步I/O。我有几个情况下,同步套接字读取是可取的。然而,同时,我想设置一个超时的所述接收调用,这样就不会有可能读阻塞无限期。
这在boost.asio用户中似乎是一个相当常见的问题,在这个主题中有以下过去的堆栈溢出问题:
std::size_t receive(const boost::asio::mutable_buffer& buffer,
boost::posix_time::time_duration timeout, boost::system::error_code& ec)
{
// Set a deadline for the asynchronous operation.
deadline_.expires_from_now(timeout);
// Set up the variables that receive the result of the asynchronous
// operation. The error code is set to would_block to signal that the
// operation is incomplete. Asio guarantees that its asynchronous
// operations will never fail with would_block, so any other value in
// ec indicates completion.
ec = boost::asio::error::would_block;
std::size_t length = 0;
// Start the asynchronous operation itself. The handle_receive function
// used as a callback will update the ec and length variables.
socket_.async_receive(boost::asio::buffer(buffer),
boost::bind(&client::handle_receive, _1, _2, &ec, &length));
// Block until the asynchronous operation has completed.
do io_service_.run_one(); while (ec == boost::asio::error::would_block);
return length;
}
但是,对于套接字的底层I/O服务已经在一个或多个后台线程中运行的情况呢?在这种情况下,不能保证异步操作的处理程序会由上面代码段中的前台线程运行,因此run_one()
将不会返回,直到稍后一些可能不相关的处理程序执行。这将使套接字读取相当没有响应。
asio::io_service
有一个poll_one()
函数,它将检查服务的队列而不阻塞,但我看不出有什么好方法可以阻塞前台线程(模拟同步调用行为)直到处理程序执行,除非没有后台线程正在执行asio::io_service::run()
。
我看到了两个潜在的解决方案,我都不喜欢:
>
在启动异步操作后,使用条件变量或类似构造来使前台线程阻塞。在async_receive()
调用的处理程序中,用信号通知条件变量以解除对线程的阻塞。这会为每次读取引入一些锁定,这是我希望避免的,因为我希望在UDP套接字读取上实现最大可能的吞吐量。否则,它是可行的,并且可能是我会做的,除非有一个更好的方法出现。
确保套接字有自己的asio::io_service
,该套接字不由任何后台线程运行。这使得在需要异步I/O的情况下更难使用套接字。
有没有其他方法来以安全的方式完成这件事的想法?
size_t sync_recvfrom(socket_type s, state_type state, buf* bufs,
size_t count, int flags, socket_addr_type* addr,
std::size_t* addrlen, boost::system::error_code& ec)
{
if (s == invalid_socket)
{
ec = boost::asio::error::bad_descriptor;
return 0;
}
// Read some data.
for (;;)
{
// Try to complete the operation without blocking.
signed_size_type bytes = socket_ops::recvfrom(
s, bufs, count, flags, addr, addrlen, ec);
// Check if operation succeeded.
if (bytes >= 0)
return bytes;
// Operation failed.
if ((state & user_set_non_blocking)
|| (ec != boost::asio::error::would_block
&& ec != boost::asio::error::try_again))
return 0;
// Wait for socket to become ready.
if (socket_ops::poll_read(s, 0, ec) < 0)
return 0;
}
}
int poll_read(socket_type s, state_type state, boost::system::error_code& ec)
{
if (s == invalid_socket)
{
ec = boost::asio::error::bad_descriptor;
return socket_error_retval;
}
pollfd fds;
fds.fd = s;
fds.events = POLLIN;
fds.revents = 0;
int timeout = (state & user_set_non_blocking) ? 0 : -1;
clear_last_error();
int result = error_wrapper(::poll(&fds, 1, timeout), ec);
if (result == 0)
ec = (state & user_set_non_blocking)
? boost::asio::error::would_block : boost::system::error_code();
else if (result > 0)
ec = boost::system::error_code();
return result;
}
boost.asio对future
的支持可能会提供一个优雅的解决方案。当为异步操作提供boost::asio::use_future
值作为其完成处理程序时,发起函数将返回一个std::future
对象,该对象将接收该操作的结果。此外,如果操作失败,则error_code
将转换为system_error
并通过future
传递给调用方。
在boost.asio C++11 Futures datytime客户端示例中,一个专用线程运行io_service
,主线程启动异步操作,然后同步等待操作完成,如下所示:
std::array<char, 128> recv_buf;
udp::endpoint sender_endpoint;
std::future<std::size_t> recv_length =
socket.async_receive_from(
boost::asio::buffer(recv_buf),
sender_endpoint,
boost::asio::use_future);
// Do other things here while the receive completes.
std::cout.write(
recv_buf.data(),
recv_length.get()); // Blocks until receive is complete.
当使用future
s时,实现带有超时的同步读取的总体方法与以前相同。不是使用同步读取,而是使用异步读取和异步等待计时器。唯一的小改动是,不是阻塞io_service
或定期检查谓词,而是调用future::get()
阻塞,直到操作成功或失败(如超时)为止。
如果C++11不可用,那么可以为boost.thread的future
定制异步操作的返回类型,如以下答案所示。
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