服务器和客户端使用我自己的协议进行通信,看起来像XMPP。我应该实现聊天应用。因此,当一个用户编写String时,它应该立即通过服务器发送给其他客户端。我在服务器上有sendToAll方法。但用户只有在按下回车键时才能看到其他用户的消息。用户如何在不按回车键的情况下接收消息?
这是我的客户:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import javax.xml.bind.JAXBContext;
import javax.xml.bind.JAXBException;
import javax.xml.bind.Marshaller;
import org.apache.log4j.Logger;
import dataart.practice.protocols.XMLProtocol;
public class Client {
public static final String SERVER_HOST = "localhost";
public static final Integer SERVER_PORT = 4444;
public static final Logger LOG = Logger.getLogger(Client.class);
private static BufferedReader in;
private static PrintWriter out;
private static BufferedReader inu;
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("Welcome to Client side");
XMLProtocol protocol = new XMLProtocol();
Socket fromserver = null;
fromserver = new Socket(SERVER_HOST, SERVER_PORT);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(fromserver.getInputStream()));
out = new PrintWriter(fromserver.getOutputStream(), true);
inu = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String fuser, fserver;
while (true){
if(in.ready()){//fserver = in.readLine()) != null) {
System.out.println("asdasdsd");
fuser = inu.readLine();
if (fuser != null) {
if (fuser.equalsIgnoreCase("close"))
break;
if (fuser.equalsIgnoreCase("exit"))
break;
protocol.setComId((long) 0);
protocol.setContent(fuser);
protocol.setLogin("Guest");
try {
JAXBContext jaxbContext = JAXBContext.newInstance(XMLProtocol.class);
Marshaller jaxbMarshaller = jaxbContext.createMarshaller();
jaxbMarshaller.setProperty(Marshaller.JAXB_FRAGMENT, false);
jaxbMarshaller.marshal(protocol, out);
out.flush();
} catch (JAXBException e) {
LOG.error("Error while processing protocol" + e);
}
}
}
}
out.close();
in.close();
inu.close();
fromserver.close();
}
}
以及带有ServerThread的服务器。
public static void main(String[] args) throws IOException {
LOG.trace("Server started");
ServerSocket s = new ServerSocket(SERVER_PORT);
try {
while (true) {
LOG.trace("Waiting for connections...");
Socket socket = s.accept();
try {
// new ServerThread(socket);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
userCounter++;
addUser("Guest" + userCounter, out);
LOG.trace("User " + userCounter + " has been added!");
exec.execute(new ServerThread(socket, in, out));
} catch (IOException e) {
socket.close();
}
}
} finally {
s.close();
}
}
服务器线程。
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringReader;
import java.net.Socket;
import javax.xml.bind.JAXBContext;
import javax.xml.bind.JAXBException;
import javax.xml.bind.Unmarshaller;
import javax.xml.transform.stream.StreamSource;
import org.apache.log4j.Logger;
import dataart.practice.protocols.XMLProtocol;
import dataart.practice.serverUtils.Commands;
public class ServerThread implements Runnable {
private static final Logger LOG = Logger.getLogger(ServerThread.class);
private XMLProtocol protocol;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
private String buffer = "";// may be exist another. way but it's not working
private Boolean login = false;
public ServerThread(Socket s, BufferedReader in, PrintWriter out) throws IOException {
this.in = in;
this.out = out;
out.println("</XMLProtocol>");
socket = s;
new Thread(this);
}
public void run() {
try {
while (true) {
if ((buffer = in.readLine()) != null) {
if (buffer.endsWith("</XMLProtocol>")) {
protocol = getProtocol(buffer);
//Server.onlineUserList.put(protocol.getLogin(), out);
/* if (!login){
out.println("Maybe login first?");
}
*/
LOG.trace("Getting message from user: " + protocol.getLogin() + " recived message: " + protocol.getContent());
///out.println(protocol.getLogin() + " says:" + protocol.getContent());
Server.sendToAll(protocol.getContent()+"</XMLProtocol>");
} else {
LOG.trace("Nop protocol do not send with it end");
}
}
}
} catch (IOException e) {
LOG.error("Error in reading from stream: " + e);
} catch (JAXBException e) {
LOG.error("Error in Marshalling: " + e);
} finally {
try {
socket.close();
LOG.trace("Socket closed");
} catch (IOException e) {
LOG.error("Socket no closed" + e);
}
}
}
public XMLProtocol getProtocol(String buffer) throws JAXBException {
JAXBContext jaxbContext = JAXBContext.newInstance(XMLProtocol.class);
Unmarshaller jaxbUnmarshaller = jaxbContext.createUnmarshaller();
return (XMLProtocol) jaxbUnmarshaller.unmarshal(new StreamSource(new StringReader(buffer)));
}
public Boolean loginIn(XMLProtocol protocol) {
return true;
}
}
试试这个,
请勿< code >将BufferedReader()与PrintWriter一起使用.....< code>PrintWriter本身就是字节级套接字数据和字符形式之间的桥梁。
例如:
我展示了对于单个客户端,对n个客户端使用while循环
ServerSocket s = new ServerSocket(4444);
Socket incoming = s.accept();
OutputStream output = s.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(output,true);
System.out.println(pw.write(新扫描仪(System.in). nextLine()));
您将需要对客户端和服务器进行多线程处理。客户端需要一个线程来侦听来自服务器的消息并将其写入他/她的屏幕,以及一个线程等待他/她的键盘输入并将其发送到服务器。同样,对于与服务器的每个连接,它都需要一个线程等待来自客户端的输入,以及一个线程将输出从其他用户发送到客户端。
在按下回车键之前看不到传入消息的原因是因为客户端同时循环。它现在被注释掉了,但看起来像您的循环用于:
-从服务器读取传入消息
-从键盘读取输入
-将输入发送到服务器
因此,您可以从服务器读取任何可用的内容,然后客户端在再次从服务器读取之前等待更多的键盘输入(在下一次迭代中)。
另一个建议,根据我的理解,创建JAXBContext可能是一项昂贵的操作。您无需在每次发送邮件时都重新创建它。考虑在服务器和客户端中初始化一个,然后为每个编组/解组组重用它。
问题内容: 服务器和客户端使用我自己的协议(类似于XMPP)进行通信。我应该实现聊天应用程序。因此,当一个用户写String时,应该立即将其通过服务器发送给其他客户端。我在服务器上有sendToAll方法。但是用户只有在按Enter时才能看到其他用户的消息。 用户如何在不按Enter键的情况下接收消息? 这是我的客户: 和带有ServerThread的服务器。 ServerThread。 问题答案
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