下面的程序编译成功。
template<typename T>
T sum(T x) {
return x;
}
template<typename T, typename... Args>
T sum(T x, Args... args) {
return x + sum(args...);
}
int main() {
sum(1, 2, 3, 4, 5);
}
然而,当我改变模板函数的编写顺序时,它不再编译:
template<typename T, typename... Args>
T sum(T x, Args... args) {
return x + sum(args...);
}
template<typename T>
T sum(T x) {
return x;
}
int main() {
sum(1, 2, 3, 4, 5);
}
为什么会这样?这两个函数不是在main()中调用之前就已经定义好了吗?为什么它们的书写顺序很重要?
你的问题的核心是下面这个问题:当一个函数名,比如< code>sum,出现在一个函数模板中时,它指的是什么函数?
你写道:
这两个函数不是在main()中调用之前就已经定义好了吗?为什么它们的书写顺序很重要?
您似乎有以下期望:当实例化函数模板,并且其中出现函数名称(如 sum
)时,编译器会查找到目前为止已声明的所有 sum
重载。因此,根据您的理论,由于 sum
函数模板在 main
中被调用之前不会实例化,因此在这一点上,两个 sum
重载都是可见的,因此对 sum
的递归调用应该同时考虑两个重载,并最终选择一元的重载来终止递归。
然而,如你所见,事实并非如此。如果先声明变量< code>sum,它最终会用一个参数递归调用自身(忽略后面声明的一元< code>sum重载),然后尝试调用< code>sum()(无参数),导致编译错误。
因此,在此示例中,当编译器在函数模板中看到对 sum 的
调用时,它似乎只查找在调用点已声明的名为 sum
的函数。当您切换顺序时,您这样做是为了使可变参数和
永远不能调用一元和
。
但实际上,事实要复杂得多。C 标准要求一种俗称“两阶段查找”的行为。这意味着:
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