我正在为扫描条形码的应用程序做UI测试。我已经成功地找到了在模拟器虚拟场景中插入条形码图像来测试扫描的方法。
我认为一种方法是实时替换图像,但我认为需要重新启动模拟器,而且它看起来很脏,我不知道如何在kaspresso中实现它。另一种方法是在扫描器中注入假结果,但是端到端UI测试的目的就失去了,所以。。。
什么是最好的方法来做到这一点并实现它(如果可能的话)。我正在寻找答案,但似乎还没有人做到这一点。
我还发现emulator文件夹的资源文件夹中有宏,这可能很有用,但我不知道如何使用它们:
最后,我在Java8中制作了一个. jar文件,它使用套接字来操作我用作条形码的文件。海报解决方案。它在运行UI测试时以Gradle任务启动,在Android模拟器中,我使用客户端来传达要在虚拟场景中放置哪个条形码。当最后一次测试运行时,模拟器关闭服务器。我们可以在管道中实现这一点。
如何修复此错误“模拟器:错误:x86仿真当前需要硬件加速!请确保Intel HAXM安装正确且可用。CPU加速状态:HAX内核模块未安装!”如果我的处理器是AMD E1,
我知道如果在vanilla js中更改DOM,整个浏览器每次都会进行中继输出和重新绘制。 这是vanillajs测试代码 这是react测试代码 基准结果站点js-framework-benchmark result 和githubsite js-framework-benchmark github
3.3.仿真器 在仿真器(Emulator)上执行程序,与在真机上执行的效果是一样的。这是因为仿真器是机器码级别的仿真,其机器码与真机相同。 Tip: 模拟器(Simulator)与仿真器(Emulator)名字很像,但有着本质的不同。“仿真器”的意思是模仿真机执行机器码的过程,接近于“虚拟机”。而“模拟器”是在相对较高的层次上模拟代码的行为。Android SDK附带了一个基于QEMU的仿真器。
translated_page: https://github.com/PX4/Devguide/blob/master/en/simulation/airsim.md translated_sha: RETRANSLATE AirSim仿真 AirSim是一个基于虚幻引擎(Unreal Engine)的开源、跨平台无人机模拟器。它可以使用硬件在环(HITL)或软件在环(SITL)的方式为Pixh
translated_page: https://github.com/PX4/Devguide/blob/master/en/simulation/hitl.md translated_sha: 95b39d747851dd01c1fe5d36b24e59ec865e323e 硬件在环仿真 硬件在环仿真指的自驾仪与仿真器相连并且所有的代码运行在自驾仪上的仿真。这种方法的优点是可以测试代码在实际处
Gazebo是一个自主机器人3D仿真环境。它可以与ROS配套用于完整的机器人仿真,也可以单独使用。本文简要介绍单独的使用方法。 {% raw %} To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video {% endraw %} {%