我需要一些帮助,用一个给定的随机数生成器用openmp并行化与蒙特卡洛方法的pi计算,这不是线程安全的。
第一:这条线对我没有帮助。
我自己的尝试是下面的#pragma omp语句。我认为I、x和y变量应该是每个线程的init,并且应该是private的。z是圆圈中所有命中数的总和,因此它应该在for循环后隐含的barriere之后求和。
认为主要的问题是随机数发生器的静态无功。我在调用函数的地方做了一个关键部分,这样每次只有一个线程可以执行它。但Pi解并不具有更高的值。
int main (int argc, char *argv[]) {
int i, z = 0, threads = 8, iters = 100000;
double x,y, pi;
#pragma omp parallel firstprivate(i,x,y) reduction(+:z) num_threads(threads)
for (i=0; i<iters; ++i) {
#pragma omp critical
{
x = rng_doub(1.0);
y = rng_doub(1.0);
}
if ((x*x+y*y) <= 1.0)
z++;
}
pi = ((double) z / (double) (iters*threads))*4.0;
printf("Pi: %lf\n", pi);;
return 0;
}
#define RNG_MOD 741025
int rng_int(void) {
static int state = 0;
return (state = (1366 * state + 150889) % RNG_MOD);
}
double rng_doub(double range) {
return ((double) rng_int()) / (double) ((RNG_MOD - 1)/range);
}
我也尝试过使静态int状态全局化,但它并没有改变我的结果,也许我做错了。所以你能帮我做正确的修改吗?非常感谢!
请尝试下面的代码。它为每个线程创建一个私有状态。我对atrand_r
函数做了类似的操作,为什么使用OpenMP进行计算要比使用单个线程多花100倍的时间呢?
编辑:我使用Hristo的一些建议更新了我的代码。我(第一次)使用了threadprivate。我还使用了一个更好的兰德函数,它给出了pi的更好估计,但它仍然不够好。
一个奇怪的事情是我必须在threadprivate之后定义函数rng_int
否则我会得到一个错误“error:'state'声明'threadprivate'after first use”。我也许该问个问题。
//gcc -O3 -Wall -pedantic -fopenmp main.c
#include <omp.h>
#include <stdio.h>
#define RNG_MOD 0x80000000
int state;
int rng_int(void);
double rng_doub(double range);
int main() {
int i, numIn, n;
double x, y, pi;
n = 1<<30;
numIn = 0;
#pragma omp threadprivate(state)
#pragma omp parallel private(x, y) reduction(+:numIn)
{
state = 25234 + 17 * omp_get_thread_num();
#pragma omp for
for (i = 0; i <= n; i++) {
x = (double)rng_doub(1.0);
y = (double)rng_doub(1.0);
if (x*x + y*y <= 1) numIn++;
}
}
pi = 4.*numIn / n;
printf("asdf pi %f\n", pi);
return 0;
}
int rng_int(void) {
// & 0x7fffffff is equivalent to modulo with RNG_MOD = 2^31
return (state = (state * 1103515245 + 12345) & 0x7fffffff);
}
double rng_doub(double range) {
return ((double)rng_int()) / (((double)RNG_MOD)/range);
}
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