当我尝试在Android Studio中启动我的应用程序时,它会产生如下3个错误:
错误:(3)检索项的父项时出错:找不到与给定名称“Android:TextApparance.Material.Widget.Button.Borderless.Colored”匹配的资源。
com.android.ide.common.Process.processException:org.html" target="_blank">gradle.Process.internal.execexception:Process“command”c:\games\androidsdk\build-tools\25.0.2\aapt.exe“完成时退出值为非零1这是我尝试启动应用程序时看到的图像
将compilesdkversion
设置为24或更高。现在,您的compilesdkversion
似乎低于24,但您使用的某些资源(例如,来自Android支持库)需要compilesdkversion
为24或更高。
平台:4.3 我是一个Android新手,非常感谢!
我试图在Xamarin实现一个文件提供程序。窗体,我有一个问题加载我的文件路径文件。每当我试图构建该应用程序,我得到以下错误: 没有找到与给定名称匹配的资源(在“资源”处,值为“@xml/file_paths”) 该文件包含多个路径。xml文件位于xml文件夹下的resources目录中。任何帮助都将不胜感激。以下是我的相关档案: Android清单: 文件路径。xml 主要活动。反恐精英
我知道在使用android Studio创建一个android项目时,可以通过修改清单文件或类似的方法来修复这些错误。但是我如何在Unity中修复这样的错误呢? 以下是全部错误: 生成播放机时出错:CommandInvokationFailure:无法重新打包资源。有关详细信息,请参阅控制台。C:\program Files(x86)\android\android-sdk\build-tools
我找到了这个链接并尝试应用相同的解决方案,但它不起作用,我仍然得到相同的错误 有人能帮忙吗?
我是Android新手,请帮帮我, 所以我在这里添加了我的风格