平台:4.3
<uses-sdk
android:minSdkVersion="18"
android:targetSdkVersion="18" />
<resources>
<!--
Base application theme for API 14+. This theme completely replaces
AppBaseTheme from BOTH res/values/styles.xml and
res/values-v11/styles.xml on API 14+ devices.
-->
<style name="AppBaseTheme" parent="android:Theme.Holo.Light">
</style>
<style name="CustomActionBarTheme"
parent="@style/Theme.Holo.Light.DarkActionBar">
<item name="android:actionBarStyle">@style/MyActionBar</item>
</style>
<style name="MyActionBar"
parent="@style/Widget.Holo.Light.ActionBar.Solid.Inverse">
<item name="android:background">@drawable/actionbar_background</item>
</style>
我是一个Android新手,非常感谢!
执行以下操作:
"android:style/Theme.Holo.Light.DarkActionBar"
您错过了样式前的android
关键字。这表明它是Android的内置样式。
当我尝试在Android Studio中启动我的应用程序时,它会产生如下3个错误: 错误:(3)检索项的父项时出错:找不到与给定名称“Android:TextApparance.Material.Widget.Button.Borderless.Colored”匹配的资源。 com.android.ide.common.Process.processException:org.gradle.Pro
AndroidManifest。xml 我正在使用Android Studio(非gradle项目),所以没有以前的答案对我有帮助。 以我的风格。xml我从上的标题中得到错误
我试图在Xamarin实现一个文件提供程序。窗体,我有一个问题加载我的文件路径文件。每当我试图构建该应用程序,我得到以下错误: 没有找到与给定名称匹配的资源(在“资源”处,值为“@xml/file_paths”) 该文件包含多个路径。xml文件位于xml文件夹下的resources目录中。任何帮助都将不胜感激。以下是我的相关档案: Android清单: 文件路径。xml 主要活动。反恐精英
我知道在使用android Studio创建一个android项目时,可以通过修改清单文件或类似的方法来修复这些错误。但是我如何在Unity中修复这样的错误呢? 以下是全部错误: 生成播放机时出错:CommandInvokationFailure:无法重新打包资源。有关详细信息,请参阅控制台。C:\program Files(x86)\android\android-sdk\build-tools
我找到了这个链接并尝试应用相同的解决方案,但它不起作用,我仍然得到相同的错误 有人能帮忙吗?