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摆动-停止图像从闪烁

段哲圣
2023-03-14

我最近一直在练习Java的swing特性,在我的一个扩展JPanel类的类中,我重写了PaintComponent()方法,以便它将我的BufferedImage绘制到JPanel上。我也有一个方法在上面移动。在这个问题之前,我有一个问题,显示了移动的过程,因为它重新油漆太快。因此,我创建了一个名为available的布尔变量,当图像仍在移动过程中时,该变量被设置为false。但是,现在我看到屏幕把整个图像拿走并放回原处,导致它眨眼。下面是我的基本伪代码:

class A extends JPanel{
    BufferedImage canvas;
    public A(){
        //create image here
    }
    public move(){
        available = false;
        //move things around in here
        available = true;
    }
    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g){
        super.paintComponent(g);
        if(available){
            g.drawImage(this.canvas, 0, 0, null);
        }
        g.dispose();
    }
}
class B{
    public static void main(String[] args){
        //construct the class A JPanel
        while(some_variable){
            class_A_JPanel.repaint();
        }
    }
}

共有1个答案

毕嘉
2023-03-14

这是一个非常古老的话题,在现代Java中固定不变。但你更喜欢旧的方式而不是使用旧的技术。例如双缓冲

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