我刚接触过扑克。我查看了flutter文档,并按照步骤配置了flutter项目的自定义启动程序图标,但应用程序启动程序图标没有改变?不知道缺了什么。
代码:
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter_launcher_icons: "^0.7.0"
flutter_icons:
image_path: "icon/icon.png"
android: true
ios: true
您必须获得包,然后运行后,以下命令更改图标。
$ flutter pub pub run flutter_launcher_icons:main
根据日志文件,我甚至不知道另一个文件夹中还有第二个清单文件。我刚接触过扑动
我已经成功地改变了应用程序图标的应用程序替换文件与我从这里下载的文件。 我在我的项目的Android->app->src->main->res路径中用新文件夹替换了[mipmap-hdpi、mipmap-mdpi、mipmap-xhdpi、mipmap-xxhdpi]文件夹。 如有任何帮助,我们将不胜感激。
失败:构建失败,但有例外。 出了什么问题:任务': app: Process DebugResources'执行失败。 执行com时出错。Android建筑格拉德尔。内部的任务。Workers$ActionFacade Android资源链接失败C:\Users\pc\AndroidStudioProjects\Flatter\u dummy\build\app\intermediates\pac
我开始将我的代码从使用标准的Android库转换为Flatter,这样我也可以快速部署到iOS设备上,但我只是担心TextField的比例;也就是说,Flatter的文本字段的比例不同于Android的EditText。 相比之下,以下是Android的EditText: 这里是Flutter的TextField: 有没有办法让Flutter TextField看起来更像Android EditT
我下载了Flatter sdk,并将其放在/home/sony/flatter/bin中。我安装了vs代码,安装了Flatter和dart依赖项,并试图创建新项目,但我发现问题“找不到Flatter sdk。请确保安装了Flatter并且在您的路径中(您可能需要重新启动)。”我通过vs代码(/home/sony/flatter/bin)中的LOCATE sdk按钮显示了我的Flatter sdk的
我有问题的数据映射到一个模型。我已经尝试了几个小时,总是得到铸造错误(异常),如地图不能铸造到地图或类型_InternalLinkedHashMap不是类型映射的子类型 我尝试了这些链接中的例子: 如何在Flatter中从CloudFireStore加载阵列和对象 https://github.com/dart-lang/sdk/issues/36836 还有更多的人仍然不明白这是怎么回事。 这是