我开始将我的代码从使用标准的Android库转换为Flatter,这样我也可以快速部署到iOS设备上,但我只是担心TextField的比例;也就是说,Flatter的文本字段的比例不同于Android的EditText。
相比之下,以下是Android的EditText:
这里是Flutter的TextField:
有没有办法让Flutter TextField看起来更像Android EditText?下划线和占位符文本之间的空间让我恼火,输入文本的大小比我预期的要小。如果RaisedButton看起来完全像普通的Android按钮,为什么TextField不能做同样的事情?
在输入装饰
中设置isDense:true
。然后根据需要调整inputEdition
中的contentPadding
TextField(
decoration: InputDecoration(
hintText: "Username",
isDense: true,
contentPadding: EdgeInsets.symmetric( //You can also use EdgeInsets.only
horizontal: 0.0, //Change this
vertical: 0.0, //Change this
),
),
)
看这里演示
我刚接触过扑克。我查看了flutter文档,并按照步骤配置了flutter项目的自定义启动程序图标,但应用程序启动程序图标没有改变?不知道缺了什么。 代码:
我可以使用“startAfter”和“limit”进行分页,但它有错误。 例如,在Firestore DB中,我有7条记录: 当页面大小为5时,第一页就可以了,因为我使用了: 它给了我1-5项。 当它加载第二页时,我使用了: 问题是第二页结果只有item7,item6消失了。“开始”也有同样的问题。 真希望它有“抵消”功能,有人有解决办法吗?
Xcode的输出:在文件中包含从 /Users/dani/development/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/url_launcher-6.0.3/ios/Classes/FLTURLLauncherPlugin.m: 7: /Users/dani/development/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dart
当我试图添加google_sign_in时,flutter_authcloud_firestore它给我带来了一个错误:” [✓] 颤振(通道稳定,v1.5.4-hotfix.2,Linux上,locale en_US.UTF-8)•颤振版本1.5。4-hotfix。2 at/home/ramu/Downloads/tools/颤振•框架版本7a4c33425d(4周前),2019-04-29 1
我想问一下IOS的实施情况 当前场景:基本上,我已经在android平台上开发了该应用程序,现在我想将其转换为IOS平台。由于这是我的第一个应用程序,我真的需要一些有经验的声音来解决我面临的一些问题。 问题: 1-是否有任何简单的方法来检测当前使用的Widget是Android/IOS平台?我们如何才能确定特定的小部件是Android平台的,并且在IOS平台上不工作,反之亦然。 2 -如果我们以某
收到评论后,我已将以下代码部署到我的Firebase项目中,并已成功部署!。但没有向我发送任何通知。请在此处查看我的Firebase实时数据库截图以更好地理解。 [现已解决:它将只向一个ID(即我的管理设备)发送通知] 工作代码: 有关更多详细信息,请参阅此视频链接 注意:如果您的应用程序已打开并最小化,则会显示通知,但如果应用程序已打开且您正在使用,或者如果应用程序已终止,则强制关闭,则不会工作